16 ПБЯ. События сверхновой трилогии не будут учитываться в контексте сюжета, что после 13 ПБЯ берет авторское направление.


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018.
Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
ВАЖНО! 17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
21.03.2018: В Правила форума и ролевой был возвращен пункт о запрете однополых отношений. К сожалению, он был упущен при реформации данных правил и замечен только сейчас. Приносим свои извинения за неудобства. Подробнее можно почитать в теме Доска объявлений администрации.
19.03.2018: Открыта новая увеселительная тема SW TOP!, инициированная Торой Зор-Эл. В данной теме будет публиковаться занимательная статистика форума, интересные моменты, а так же просто информация, о которой не часто задумываются. Надеемся, будет интересно!
17.03.2018: На форуме объявлены каникулы до 01.06.2018. Подробнее в теме: Доска объявлений администрации.
17.03.2018: Каникулы на форуме не означают закрытие форума. Это время, когда всем положено отдохнуть, поиграть в свободной манере без чисток и нареканий. Смею сказать, что когда мы вернемся первого июня в обычный рабочий режим, ролевую ждут множество изменений, обновленный сюжет, и масса новых возможностей для развития персонажей. Это время мы берем для того, чтобы спокойно закончить те эпизоды, которые уже были созданы, привести мысли в порядок, разложить сюжет и новые идеи по полочкам и привнести в ролевую полезные изменения, что станут отправной точкой для будущего нашего форума. Оставайтесь на связи! Мы готовим крутые штуки! :)
16.03.2018: Голосование "Форумчане Зимы 2017-2018 окончено. Лучшим игроком признан Элрос Альдэ за его игру в эпизоде на Туле. Лучшим эпизодом стал тот же отгрыш Q12PH1E2: "Поиски во мраке: Преодолевая преграды" [Тул, 10:8:16 ПБЯ]. Активистами стали: Тора, Лламея, Анабель, Элрос, Тирия. Всем спасибо за участие!
07.03.2018: Открыто голосование Форумчане сезона за зиму 2017-2018. Успейте проголосовать за лучших игроков и активистов прошедшего сезона до 14.03.2018!
04.02.2018: Нужные персонажи недели: Тионна Солусар, Хан Соло, Оурил Кригг, Ураи Фен. Подробнее можно почитать в Гостевой.
17.01.2018: Чистка эпизодов и уход Мастера Игры Исайны Виго в новой записи на Доске объявлений администрации. Узнай новости ролевой первым!
16.01.2018: Стартовала новая сюжетная ветка Q11: Падение Консорциума. Ведется набор игроков, желающих поучаствовать в расформировании и дележке добра, которое останется после Консорциума Занна. :) По всем вопросам обращаться The Binary Sunset или Boba Fett в скайп или личные сообщения. Мы ждем всех, кто хочет внести свою лепту в разрушение криминального синдиката. :)
02.01.2018: Дорогие форумчане! Не забываем голосовать за нас на на RPG-TOP. Благодарим за ваш вклад в раскрутку форума!
31.12.2017: Администрация Star Wars: The Edge of War поздравляет всех с наступающим Новым Годом. Хорошей игры, отличного вдохновения и захватывающих приключений, дорогие! Пусть новый год принесет только самое лучшее, а все, что было не по душе, останется в ушедшем году. С наступающим 2018-м!
29.12.2017: Нужные персонажи недели: Дена Кракен, Мара Джейд, Лея Органа Соло, Восс Парк. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Страница "О Нас" была обновлена результатами голосования "Форумчане Сезона" за лето и осень 2017.
19.12.2017: Нужные персонажи недели: Бустер Террик, Ганнер Райсод, Гэвин Дарклайтер, жена Айрена Кракена. Подробнее можно почитать в Гостевой.
19.12.2017: Закончилось голосование "Форумчане Осени 2017". Лучшие игроки: Элрос и Мралон. Лучший эпизод: Q10PH1E2: "В мерцании звезд" [Космос, корабль, 04:07:16 ПБЯ]. Лучшие форумчане: Анабель, Элрос, Тея, Боба и Траун. Лучшая организация: вооруженные силы НР. Подробнее почитать можно в теме Голосование "Форумчане Сезона".
12.12.2017: Нужные персонажи недели: Сессилия Блэкфилд, Джейден Корр, Хобби Кливиан, Босск. Подробнее можно почитать в Гостевой.
10.12.2017: Было проведено обновление дизайна. С подробностями можно ознакомиться в теме Доска объявлений администрации. Полный список патч-ноутов, связанных с дизайном, можно найти в заглавном сообщении темы Отзывы о дизайне [4].
05.12.2017: Началось голосование Форумчане сезона, которое продлится до 16.12.2017. Успей отдать свой голос за лучших в последний раз в этом году!
16.09.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Гостевой раздел » РОЗЫСК: нужные канонические персонажи.


РОЗЫСК: нужные канонические персонажи.

Сообщений 1 страница 20 из 20

1

ШАБЛОН:


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Имя Персонажа
От Имя Персонажа


1. Основная информация:
а). Полное имя:
(Пример: Киртан Лоор.)
б). Биологический вид, возраст:
(Пример: человек, 35 лет.)
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус:
(Пример: Империя, Имперская разведка, оперативник.)


2. Биографическая информация:
а). Родной мир:
(Пример: планета Чурба.)
б). Живые члены семьи:
(Пример: отсутствуют, не женат.)
в). Краткая информация о жизни:
(Приведите краткие сведения о персонаже, как он жил, основные события и его особенности.)


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами:
(Отношения между разыскиваемым персонажем, и тем, кто его ищет.)
б). Планы на будущее для персонажа:
(Как Вы видите будущее этого персонажа на ролевой, и Ваши личные мысли на его счет.)
в). Пожелания для будущего игрока:
(Ваши пожелания для игрока, которого заинтересовала указанная Вами роль.)


4. Пример поста:
(Пример Вашего игрового поста от лица связанного с указанной ролью персонажа на ролевой.)


Код:
[quote][align=center][img]ссылка на изображение.jpg[/img][/align]
[hr]
[align=center][b][size=20]РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Имя Персонажа[/size][/b]
[i]От Имя Персонажа[/i][/align]

[hr]

[size=16][b]1. [u]Основная информация[/u]:[/b][/size]
[b]а). Полное имя: [/b]
[b]б). Биологический вид, возраст:[/b]
[b]в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус:[/b]

[hr]

[size=16][b]2. [u]Биографическая информация[/u]:[/b][/size]
[b]а). Родной мир:[/b]
[b]б). Живые члены семьи:[/b]
[b]в). Краткая информация о жизни:[/b]

[hr]

[size=16][b]3. [u]Игровая информация[/u]:[/b][/size]
[b]а). Описание отношений между персонажами:[/b]
[b]б). Планы на будущее для персонажа:[/b]
[b]в). Пожелания для будущего игрока:[/b]

[hr]

[size=16][b]4. [u]Пример поста[/u]:[/b][/size][/quote]

0

2

http://image.eveonline.com/Character/477961860_256.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Тионна Солусар
От Элроса Альдэ


1. Основная информация:
а). Полное имя: Тионна Солусар [нужна выдуманная фамилия т.к. события происходят до свадьбы с Солусаром]
б). Биологический вид, возраст: человек, 30 лет
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Новая Республика, рыцарь и историк Нового Ордена Джедаев


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Риндао
б). Живые члены семьи: нету
в). Краткая информация о жизни: Тионна провела детство с бабушкой на Риндао. Именно бабушка и рассказывала Тионне о Джедаях, за что со временем её нашли имперские солдаты и расстреляли за распространение слухов о Джедаях. Тионна бежала с планеты, взяв с собой двойную виолу бабушки. Жила Тионна скитаясь по разным мирам, зарабатывая в кантине музыкантом, пытаясь узнать у посетителей иногда хоть что-то об Ордене Джедаев. Оказавшись в космопорте Орд Мантелла, Тионне удалось узнать о "городе Джедаев" на станции Эксис. Без гроша в кармане Тионна не могла расплатиться с человеком, что поведал ей об этом городе и она назвала Люка Скайвокера, который по слухам реформировал Орден Джедаев, чтобы тот заплатил за неё. Люк Скайвокер и Тионна позже встретились на станции Эксис и вместе успели покинуть её до разрушения. Ощутив в Тионне Силовой дар, Люк пригласил девушку в Академию Джедаев на Йавин-IV. Несмотря на то, что обучение шло трудно у Тионны она смогла добиться ранга рыцаря Джедаев. Она потратила год на то, чтобы найти гармонию со своим световым мечом, снабдив его необходимыми элементами.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: Отношения теплые дружеские. Так как Альдэ больше изучает Силу, то любая информация, которую находит Тионна он считает важной. Часто посещает её лекции в библиотеке Академии. Они помогают друг другу - Тионна может помочь Элросу с обучением, а он в свою очередь помочь ей найти информацию через новые базы данных или голокроны.
б). Планы на будущее для персонажа: Тионна является главным историком Нового Ордена Джедаев уже сейчас. Но жизнь её на этом не заканчивается. Помимо своей работы в библиотеке и поиском информации для Ордена, Тионна продолжает играть на своей виоле, петь, писать баллады. Несмотря на некоторую страсть к новым знаниям и информации Тионна остается верным членом Ордена Джедаев, она помогает Ордену расцвести, обретая знания о старых эпохах, учениях древних Джедаев. Ей удастся в будущем и осторожно изучить артефакты Ситхов. Помимо этого Тионна неоднократно проявила себя защищая Орден от Империи до того, как между Республикой и Осколками было подписано мирное соглашение. Она будет отличным учителем, а через три года от нынешних событий она встретит ещё одного ученика в Академии - Кама Солусара и они поженятся.
в). Пожелания для будущего игрока: Хотелось бы очень активной яркой игры Тионны на ролевой. И как Джедая, и как историка, и как менестреля. Ещё хотелось бы при возможности, не забрасывать ролевую и увидеть активную игру. Сразу хотелось бы попросить взять светлого персонажа, так как Тионна не бывает злой и у неё светлое будущее. Буду рад видеть и играть вместе)
На внешность можете взять любую актриссу (например, Emilia Clarke) или оригинал.

Тионна фигурировала в следующих квестах:
"Осколки прошлого" [Нар Шаддаа-Илум-Орд Мантелл, 06:03:13 ПБЯ]
Q1PH1E1. К новым, прекрасным мирам! [Йавин-IV, Академия Джедаев, 4:4:15]


4. Пример поста:

"Осколки прошлого" (Нар Шаддаа-Илум-Орд Мантелл, 13 ПБЯ), рассказ Тионны о себе по пути на Илум

Тионна подняла задумчивый взгляд на спутника и чуть смущенно улыбнулась. Элрос попал в точку, описав ее состояние и ощущения. Она порой до глубины души была поражена его талантом чувствовать других людей. Возможно, таким и должен был быть джедай-целитель...
- От тебя сложно что-либо скрыть. Я волнуюсь, это правда. Это ведь дело всей моей жизни, то, ради чего я училась выживать с детства, - ее глаза потускнели, подернувшись пеленой тумана. Историк не любила вспоминать о своем прошлом. Парадоксально - она обожала историю других людей, историю планет, государств, событий, но только не свою собственную. Однако нельзя было бегать от этого всю жизнь. Вопросы все чаще и чаще звучали со стороны тех, кому была не безразлична Тионна.
- Я с четырнадцати лет скиталась сама по себе по всяческим сомнительным местам с виоллой за спиной. Я привыкла к ним и всегда могу почуять опасность буквально кожей или по одному лишь запаху, витающему в воздухе. А что до загадок и артефактов... Это, если можно так сказать, семейная традиция. Я продолжаю дело своей бабушки, которая рассказывала всем о джедаях тогда, когда это было запрещено. И тем самым вселяла надежду в сердца людей. А потом ее не стало, - взгляд джедая вмиг стал холодным. Она чуть повела плечами, делая глубокий вдох. Прошло уже почти пятнадцать лет, а события того дня все еще тревожили ее душу.
- Но не будем о моем прошлом. Оно не несет никакой исторической ценности в отличие от архивов. Что до темной стороны... - девушка озадаченно нахмурилась. - Мне ничего не известно об этом. Однако мы обязательно выясним.
Тионна бросила мимолетный взгляд на датапад, а затем вновь посмотрела на Элроса.
- А ты, целитель? Тебя ведь не слишком интересует эта археология, копание в пыльных архивах... Почему ты все же вызвался лететь со мной? Нет, не подумай, я вовсе не против компании. Однако не многие действительно рады и хотят мотаться по Галактике без конкретных планов и осознания конкретики. Да и зачастую мои путешествия скучны и малоинтересны. Ты только вспомни глаза молодых учеников Академии, когда я начинаю рассказывать им банальную историческую справку... Хотя стоит заговорить о более интересных вещах, например, таких как голокроны, величайших джедаях прошлого, масштабных битвах, как их глаза загораются, подобно звездам на ночном небе... Но такое бывает не столь часто. Сначала они полагали, что мои миссии полны приключений, но так бывает нечасто. И если быть откровенной, то я искренне надеюсь, что и эта миссия пройдет без особых происшествий.
Тионна откинулась в кресле и чуть прикрыла глаза, внимательно слушая Элроса. Их путешествие только началось. Кто знал, что ожидало их впереди?

+1

3

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20061030091732/starwars/images/3/38/Klin.JPG


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Клин-Фа Джи
От Элроса Альдэ


1. Основная информация:
а). Полное имя: Клин-Фа Джи
б). Биологический вид, возраст: человек, 22 года
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Новая Республика, Рыцарь Нового Ордена Джедаев


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Бонадан
б). Живые члены семьи: неизвестно, могут быть
в). Краткая информация о жизни: Клин-Фа - рыцарь Джедаев Нового Ордена. Она была рада обучаться на Йавине и быстра нашла себе друзей, среди которых Бей Гендан и Йэйбли. Она проходит обучение в Новом Ордене вплоть до начала Юужань-вонгской войны, в которой принимает участие, защищая галактику.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: Отношения дружеские. Учитывая тот факт, что Клин-Фа в критических ситуациях может испытывать вспышки гнева и ярости, то Альдэ скорее всего пытался бы всячески ей помочь контролировать свои эмоции. В то время как Клин-Фа является Джедаем рыцарем, специализирующимся по сути на световом мече, то Альдэ мог бы поддерживать девушку и в боях в роли поддержки.
б). Планы на будущее для персонажа: Так как Юужань-вонгской войны ещё не произошло и не факт что произойдет у нас на ролевой, Клин-Фа свободна в развитии на данный момент развития событий.
в). Пожелания для будущего игрока: Хотелось бы увидеть вашу активность (пост в течении нескольких дней), приятную интересную игру. Можно придти с друзьями, которые возьмут роли Бей Гендана и/или Йэйбли, чтобы было веселее. Буду рад видеть, если вы откликнетесь и возьмете этого персонажа.
На внешность можете взять любую актриссу либо оригинал по желанию.


4. Пример поста:

26 ПБЙ, Второе Сражение возле Космопорта Бонадана

Он положил комлинк под камень.

- Да знаю я.

- Но твои друзья...

- Мои друзья знают, что "Асиу-ин" означает "нет" на языке дугов. Они найдут нас. А сейчас пошли!

- Подожди, - сказала она. В следующий момент она прыгнула к краю ущелья, когда Алдир услышал звук двигателя возвращающегося флаера. Клин-Фа достигла края ущелья, когда оттуда вынырнула патрульная машина. Бластерные разряды взбили пыль под ее ногами, но она подпрыгнула и включила лазерный меч. В следующую секунду она метнула лазерный меч, и он сверкающим диском разрезал нос флаера. Откуда-то сверху сверкнули новые бластерные выстрелы, но Клин-Фа уже спряталась за краем ущелья, лазерный меч вернулся в ее руку и отключился.

- Горящая сажа... - выдохнул Алдир. Клин-Фа пронеслась мимо него.

- Бежим! - крикнула она.

Спустившись в следующий каньон, они оказались прямо перед патрулем, буквально в двух метрах. Четыре человека с полицейскими бластерами и йуужань-вонг.

- Эй! - крикнул один из людей.

Алдир не думал. Пригнувшись, он бросился на ближайшего противника, чувствуя, как бластерный разряд обжег его спину. Он ударил противника в живот, и они оба упали. Алдир надеялся, что остальные не будут стрелять из опасения попасть в своего товарища. Два человека несколько раз перекатились, и Алдир неожиданно понял, что его безумная атака отбросила их на другой склон. Камни болезненно обдирали спину, а его противник пытался оглушить его рукоятью бластера. К счастью, удары были скользящие, и Алдир, высвободив одну руку, смог нанести противнику мощный апперкот. Лязгнули зубы, и корповец вырубился.

Бластерный выстрел ударил в камни рядом с его головой, Алдир откатился, схватив оружие полицейского. Следующий выстрел попал в песок в нескольких сантиметрах от его колена. Алдир вскочил на ноги, выстрелил, промазал. Следующим выстрелом он сумел попасть в грудь полицейскому, отбросив его из поля зрения куда-то вниз.

Когда он нашел Клин-Фа, она уже разделалась с оставшимися полицейскими и отчаянно сражалась с йуужань-вонгом. Подобно всем своим соплеменникам, этот воин презирал механическое оружие и сражался амфижезлом, живым оружием, похожим на змею, которое могло становиться твердым и острым, как меч, и гибким, как плеть. Клин-Фа явно с трудом отражала его мощную и умелую атаку. Алдир поднял бластер, чтобы исправить такое положение.

Клин-Фа была в неудачной позиции, закрывая йуужань-вонга от его огня, но пока он ждал, она присела, избежав удара амфижезла, и нанесла удар ногой под опорную ногу йуужань-вонга, выведя противника из равновесия. Чтобы не упасть, йуужань-вонг вынужден был отступить. Клин-Фа прыгнула, пролетев над головой противника, и в прыжке нанесла удар мечом вниз. К его чести, воин отразил удар и повернулся, чтобы контратаковать. Клин-Фа приземлилась в трещину в земле, и амфижезл прошел над ее головой. Воспользовавшись тем, что противник открылся для удара, она атаковала йуужань-вонга в центр туловища, разрубив его на две части.

Даже умирая, йуужань-вонг попытался атаковать еще раз, но девушка-джедай была уже вне досягаемости.

- За Йэйбли! - прорычала она. Алдир подумал: "Что это за Йэйбли?"

Йуужань-вонг был еще жив, его черные глаза сверкали ненавистью.

- Джиидаи, - прохрипел он. - Ваше время близится к концу...

- Не так быстро, как твое, - сказала она. Ее голос был холоднее, чем ночь на темной стороне безвоздушной луны.

+1

4

http://s019.radikal.ru/i639/1412/4b/b449faebdcdf.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Таш Арранда
От Элроса Альдэ


1. Основная информация:
а). Полное имя: Таш Арранда
б). Биологический вид, возраст: Человек, 28 лет
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Новая Республика, Рыцарь Нового Ордена Джедаев, антрополог


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Альдераан
б). Живые члены семьи: младший брат Зак Арранда, дядя Маммон Хул
в). Краткая информация о жизни: Таш и её брат Зак чудом пережили уничтожение Альдераана и выжили они благодаря изрядному любопытству Таш. Таш очень интересовалась Джедаями и хотела найти информацию о них. К её счастью она нашла закодированное послание в голонете пользователя ПотокСилы. Вскоре Таш и её брат отправились в космическое путешествие. Именно тогда они и поняли, что назад пути нет. Их принял к себе их дядя, Маммон Хула, с которым Зак и Таш путешествовали, пока их обучал дроид дяди - DV-9. В ходе приключений, Таш и её брат попадают в разные передряги, знакомятся с главными персонажами Вселенной Звездных Войн - им помогает Люк Скайвокер и Хан Соло, Ведж Антиллес и Боба Фетт, а также Лэндо Калриссиан. Люк признает, что Таш имеет Силовой Дар - именно благодаря нему Таш чувствует опасность. Позже Таш и её брат заканчивают университет антропологии и становятся Рыцарями Джедаев.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: Отношения дружеские. Таш Арранда, как и её брат, являются выжившими с Альдераана, поэтому Элросу Альдэ есть о чем поговорить с ними, есть чем поддержать. Взаимо-обмен опытом таким образом гарантирован, как и помощь в изучении Силы.
б). Планы на будущее для персонажа: К сожалению, будущее Таш и её брата, Зака, по канону заканчивается на их "антропологических" приключениях. Однако известно, что они оба являются Джедаями и поэтому их развитие - в руках игроков.
в). Пожелания для будущего игрока: Если найдется игрок, играющий брата - милости просим. Хочется видеть активную игру, с яркими образами. Буду рад видеть на ролевой и помочь освоиться в Новом Ордене Джедаев на нашей ролевой.
На внешность можете взять любую актриссу либо оригинал по желанию.


4. Пример поста:

Новый Альдераан, 12 ПБЙ

Прибытие на Новый Альдераан было несколько запоздалым. Таш прибыла на эту новую колонию выживших альдераанцев не только, чтобы тут остаться на время, но и чтобы помочь. Зак, прибывший сюда раньше неё, передал ей сообщение об опасности, но Таш похоже прилетела слишком поздно.
Не в плохом смысле. Выйдя из звездолета, который достался ей от дяди, она видела уже местами дымящиеся верхушки зданий и думала, что дело плохо. Однако вышло наоборот. Оказалось, что группа имперцев пыталась захватить и разрушить колонию, чтобы уничтожить надежду для восстановления Альдераанцев.
- Не переношу имперцев, - думала Таш.
Она с детства не любит их, в частности, солдат. Это уже видимо хроническое. Побег от Империи стал по сути её жизнью с тех пор, как у неё начались невероятные приключения с братом. Теперь ей надо было найти его в этом городе.
Она шла через улицы, видя местами раненных жителей и пленных имперцев. Похоже, тут произошло какое-то сражение. Она была сама готова взять свой световой меч, свисающий на её поясе, и помочь людям, но это сейчас не требовалось от неё. У неё были несколько аптечек с вакцинами бакты. Она решила что это то, что и нужно сейчас, так как опасности не ощущала.
По пути Таш поделилась своими запасами бакты с раненными.
- Таш! - послышался сзади знакомый голос.
Девушка оглянулась назад на голос Зака. Они быстро подошли друг к другу и обнялись.
- Ты в порядке?
- Да, все хорошо. Что ж ты так поздно.
- Пролететь не получалось. На орбите целая блокада была, - сказала она.
- Ну ничего... Тут все разрешилось... Я старался помочь остальным, - ответил Зак.
- А что произошло?
Зак тяжело вздохнул и сказал:
- Имперская диверсия. Убийцы нападали на аристократов Альдераана, пока сюда не прибыл виконт Альдэ. Видимо он попал в их план тоже. Ну и благодаря нему мы узнали, что надо готовиться к бою и с помощью подкреплений выстояли и отразили атаку.
- Ого... Да, я многое пропустила. А где он сейчас?
- Видимо улетел. Нам осталось самое сложное, пожалуй - помочь городу восстановиться.
- Для этого я здесь, - с улыбкой промолвила Таш.

+1

5

http://s41.radikal.ru/i093/1412/02/74e6c2dd7d95.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Силгал
От Элроса Альдэ


1. Основная информация:
а). Полное имя: Силгал
б). Биологический вид, возраст: Мон Каламари, 25 лет
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Новая Республика (в прошлом дипломат), Рыцарь Нового Ордена Джедаев


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Дак
б). Живые члены семьи: Дядя Джиал Акбар
в). Краткая информация о жизни: Силгал была племянницей адмирала Акбара, мастером-джедаем и бывшим сенатором Новой Республики расы мон-каламари. Она была одной из первых учеников в Праксеуме джедаев Люка Скайуокера и квалифицированным целителем. Текли, молодая девушка расы чадра-фан, была ученицей Силгал.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: Дружеское. Так как Элрос тоже целитель, то он и Силгал будут помогать друг другу в изучении целительных способностей. Кроме этого, они оба Джедаи и поэтому поддерживают один другого в случае передряг, бед и трудностей.
б). Планы на будущее для персонажа: Поидее Силгал на данный момент должна быть в Новом Ордене уже, а не работать дипломатом и изучать искусство исцеления и Джедая. Также она в будущем может найти себе ученика, а позже стать членом Верховного Совета Джедаев.
в). Пожелания для будущего игрока: Надеюсь, что кому-то эта роль интересна и я буду рад видеть коллегу по работе (целителя) в рядах Нового Ордена. Если возможно, хотелось бы видеть активные посты (не реже чем пост в несколько дней).


4. Пример поста:

из романа "Изгнанник"

Медицинский центр Храма джедаев был небольшим, но современным. Там было всё, что надо: операционная, палата реанимации, общие палаты для выздоравливающих, бакто-камеры, палаты терапии, отдельные помещения с имитацией атмосферы планет и различные лаборатории. Валин Хорн находился в лаборатории невралгии. Он был привязан к отключенной репульсорной каталке. Он всем видом показывал, что ему не по нраву эти ограничения, но сказать об этом было некому. Но он был не один.

За ним наблюдали из соседнего помещения, через окно из прозрачного транспаристила. Оно было непрозрачно со стороны лаборатории, но прозрачно с другой стороны. Там находились Люк и стоящая рядом Мастер Силгал. Это была мон-каламари, самый главный специалист по медицине в Храме. Кроме того, там ещё были трое членов семьи Хорнов, во главе с Корраном, и Лейя с Беном. Джузелла Хорн, сестра Валина, худая девушка со спокойной и решительной внешностью, как и полагается джедаю. Красные круги, вокруг её больших и выразительных глаз, говорили о том, что она плачет. Ее мать, Миракс, с суровым взглядом, непрерывно смотрела на Валина.

Хрипловатый голос Силгал, как и у всех мон-каламари, раздавался в помещении.
- Пациент не расположен к сотрудничеству. Он продолжает настаивать, что каждый, кого он знает, является самозванцем. Это является параноидальным бредом.

Черты лица Лейи стали жесткими - она вспомнила о Сеффе. Это было около Мандалора, незадолго до этого, во время путешествия на борту "Тысячелетнего Сокола",  Лейя и Хан столкнулись с рыцарем-джедаем Сеффом Хеллином, у которого были похожие симптомы - такие же, как у Валина. Правда, Сефф покинул их слишком рано, прежде чем они смогли, что-то понять.

Сходство в их поведении выглядело зловеще. Люк стал делать предположения, о том: кто от кого заразился, или они заразились от кого-то другого.

- Его кровяное давление очень высокое, - Силгал продолжала свой монолог, - и есть большой, по сравнению с нормой, уровень напряженных гормонов в его крови. Данные анализов по токсикологии, вирусологии и бактериологии, пока находятся в предварительной стадии обработки, но и то, что мы имеем, не дают никакой подсказки. Основные неврологические тесты не показывают никаких повреждений, но мы ещё не смогли использовать  новейшие способы обследования.

Люк взглянул на неё. - Так, в чём же дело?

- Вот смотрите. Силгал, подходит к монитору, висевшему на стенде, на уровне головы. Ей было не совсем удобно переключать тумблеры. Ведь у неё были руки мон-каламари, которые плохо подходили для этой задачи, но она сделала это с неким изяществом.

Экран монитора, показывал в реальном времени пять различных диаграмм, похожих на крутые горные склоны. - Эти, - Силгал объясняла, - диаграммы отображают сканирование головного мозга. Они собирают и показывают много информации о различных видах мозговой деятельности.

- Теперь я покажу вам данные первого осмотра Валина. - Она переключила ряд кнопок.

Изображение на экране с расплывчатого, превратилось в диаграмму, состоящую из линии с крутыми подъёмами и такими же крутыми падениями, что выглядело несколько необычно и дико. От этого вида Джузелла непроизвольно сделала шаг назад.

Силгал продолжала говорить. - Никто из известных нам рас, которые мы знаем, не сможет выжить при подобных показаниях. Аналогичны и другие диаграммы, похожие на первую.

Диаграмма на мониторе, пропала на время, и появилась снова. Люк задумался на мгновение, пытаясь понять, что же сейчас отображено на экране. Экран был почти чист. Но там все еще высвечивались цифры показаний, а диаграмма превратилась в одну линию.

Силгал замигала, глядя на монитор. - Это - показание сканирования головного мозга - как  у мертвого человека. Но Валин Хорн явно не умер. Я не нахожу этому никакого объяснения. Но это факт.

+1

6

http://s020.radikal.ru/i704/1412/20/a810402b9bcf.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Ганнер Райсод
От Элроса Альдэ


1. Основная информация:
а). Полное имя: Ганнер Райсод
б). Биологический вид, возраст: Человек, 25 лет
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Новая Республика, Рыцарь Нового Ордена Джедаев


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Теур
б). Живые члены семьи: неизвестно, можно добавить по вашему желанию
в). Краткая информация о жизни: Ганнер Райсод был Рыцарем Нового Ордена Джедаев. Он питал глубокое желание быть героем и следовательно был дерзким, уверенным в себе и ярким. Сторонник Кип Дюррона, он поддерживал агрессивные действия против юужань-вонгов, когда они вторглись в галактику. Он работал с Корраном Хорном, которого он почитал, в начале вторжения и в миссии в Гарки получил раны лица. Райсод обвинил его в самоуверенности за травму и оставил шрам от раны, как напоминание, что нужно быть более скромным. Позже сыграл важную роль в ходе войны, сначала приняв участие в уничтожении королевы воксинов, а потом защищая Мировой мозг от юужань-вонгов.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: Дружеские, но несколько натянутые так как Альдэ является на данный момент и не в отношении юужань-вонгов пацифистом. Кроме этого, Альдэ не такой дерзкий и уверенный в себе, как Ганнер. Тем не менее они отлично дополняют друг друга, привнося баланс в любой ситуации.
б). Планы на будущее для персонажа: Ганнер Райсод - известный рыцарь Джедаев, который должен стать героем - он этого заслуживает. Он изучает Силу и мастерство владения мечом, что в свое время даст огромные плоды и позволит ему стать легендой Нового Ордена Джедаев.
в). Пожелания для будущего игрока: Хотелось бы увидеть такого игрока, который умело отыграет столь необычного, яркого Джедая. Буду рад видеть на ролевой. Если возможно, хотелось бы видеть активность не реже чем раз в несколько дней. Жду вас)
На внешность можете взять любого актера либо оригинал по желанию.

Ганнер Райсод фигурировал в следующих квестах:
"Долгожданная схватка" [Тайфон, 07:04:15 ПБЯ]
Q5PH1E1: Сомнения и Вера [Йавин-IV, 20:7:15]
Q5PH3E1: Под слоем песка [Оссус; 23:7:15]


4. Пример поста:

То, ради чего родился Ганнер - отрывок из книги "Изменник"

Джейсон освободил Ганнера, и пока Соло отправился к дуриамам. Ганнер остался защищать вход в Колодец мирового Разума.

Под этим сводом появилась фигура: лениво бредущий сквозь дым силуэт в отблесках света.
Силуэт человека. Вкрадчиво опасный: песчаная пантера, вышедшая на охоту. Мягкий, но упругий. Собранный. Хищный. Ганнер Райсод. Ном Анор было расслабился; это был всего лишь Ганнер Райсод, слабак, который не мог даже ровно пройти по тротуару. Ганнер Райсод, которого остальные джедаи ни во что не ставили.
Позер, лицедей. Шут... но в голосе Ганнера не было больше ни слабости, ни дурачества.
Дым постепенно рассеивался, и оказалось, что человек, стоящий под сводом, выглядит совсем не таким, каким запомнил его Ном Анор. На этом Ганнере были только линялые коричневые штаны и изношенные кожаные ботинки. Этот Ганнер был высок, широкоплеч, и свечение его меча бросало отблески на скульптурные мышцы обнаженной груди.
Клинок в его руке был крепок, как скала, но не из-за этого Ном Анор медлил, нервно водя тонким желтым языком по кончикам острых зубов. Горящие глаза Ганнера - вот из-за чего он нервничал. Ганнер выглядел счастливым.

Ганнер вышел навстречу воинам йужжань-вонгов, ведомым Ном Анором и формовщиком Ч'ганг Хулом в надежде выйграть время для Джейсона. Вооруженный мечом Энакина Соло, Ганнер избрал свою судьбу и наконец нашел себя в Силе. Его слова, произнесенные перед началом битвы, "Ни один не пройдет" были увековены, как среди йужжань-вонгов, так и в Галактической Республике. Тысячи воинов противостояли ему.

Стоя под сводом арки, ожидая йуужань-вонгов, Ганнер осознал, что вот это - прямо здесь, прямо сейчас - и есть то самое, ради чего он прожил жизнь. Его ноги ступили на этот путь в тот день, когда он родился.

В ходе битвы Ганнер достиг единства с Силой, Сила стала Ганнером, а Ганнер стал Силой. Ганнер поражал одного врага за другим, убивая сотни, возможно даже тысячи воинов. Йужжань-вонги, ценящие воинскую честь, сначала атаковали его поодиночке. и Ганнер сразил многих, прежде чем противники стали атаковать его в парах. По мере того, как число врагов, атакующих его за раз увеличивалось, Ганнер все больше и больше открывался Силе, оживляя статуи основателей и уничтожая врагов половинами Великой Двери. Ганнер победил всех атоковавших его врагов и обнаружил себя вреди груды мертвых тел. Затем прибыла - артиллерия - дышущее огнем и защищенное пластинами существо в сопровождении пехоты. И тогда Ганнер предпринимает последний шаг, он, воспользовавшись Силой, обрушивает своды на всех, кто находится под ними, включая его самого. Только Джейсон, Ном Анор и Верджер пережили этот коллапс. Ганнер Райсод одолел в простой схватке больше йужжань-вонгских воинов, чем кто-нибудь другой в этой войне. Его жертва заработала уважение у касты Воинов и помогла расшириться ереси джедаев среди касты Отверженных.

+1

7

http://photo.qip.ru/photo/corran/2565330/xlarge/48121608.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Кип Дюррон
От Элроса Альдэ


1. Основная информация:
а). Полное имя: Кип Дюррон
б). Биологический вид, возраст: Человек, 22 года
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Новая Республика, Рыцарь Новый Орден Джедаев


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Дейер
б). Живые члены семьи: по желанию
в). Краткая информация о жизни: Кип - один из первых, кого обучил сам Люк Скайуокер. Склонный к ведению агрессивных переговоров, Кип мешал Скайуокерам заработать Новому Ордену доброе имя. В течение многих лет Кип работал в шахтах спайса на Кесселе как сын политических заключённых, пока в 11 ПБЯ он не сбежал оттуда с помощью Хана Соло и Чубакки. Дюррон пал на тёмную сторону Силы под влиянием духа древнего Лорда ситов Экзара Куна и провозгласил себя Темным лордом ситов, уничтожив при этом целую систему Кариды. Позже он вернулся к Свету и искупил свою вину. Кип продолжил свое обучение и стал одним из самых могущественных джедаев Нового Ордена.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: Дружеские отношения, местами чисто профессиональные. Взрывной характер Кипа явно не по душе Альдэ, однако последний своим спокойствием и пацифизмом может уравновесить шансы в любой ситуации, где Дюррон и Альдэ будут вместе.
б). Планы на будущее для персонажа: Хотелось бы видеть Кипа Дюррона именно в качестве Джедая, помогающего теперь Ордену, а не занимающимся Консорциумом. В будущем Кип должен стать Мастером, а потом и Магистром Нового Ордена Джедаев.
в). Пожелания для будущего игрока: Буду рад видеть игрока, способного ярко отыграть этого непростого, веселого, порою резкого и необузданного Джедая, сыграю вместе в квестах с ним. Хотелось бы видеть активность не реже чем пару раз в несколько дней. Жду на ролевой)
На внешность можете взять любого актера либо оригинал по желанию.

Кип Дюррон фигурировал в следующих квестах:
Q1PH2E2. Конфликт интересов. [Тайфон, 6:4:15]
Окунувшись с головой в криминальный мир. [Кореллия, 08:04:15 ПБЯ]
"Непослушный падаван" [Явин IV, 20.08.15 ПБЯ]
Танцы под открытым небом [29.8.15; Татуин, Мос Эспа]
Q9PH1E1: "Угроза улья" [12.09.15 ПБЯ, Корускант]
"Первые уроки" [17.09.15, Явин-IV]


4. Пример поста:

Q1PH2E2. Конфликт интересов. (Тайфон, 15 ПБЙ)

- Приветствую вас в обители Силы, - по-хозяйски и не без пафоса воскликнул Кип, потом добавил:  – Я назвал одну долину в вашу честь, мастер Скайуокер.
Заглянув за спину учителя и уловив во взглядах некоторых прибывших с ним джедаев веселое любопытство, Дюррон продолжил свою линию:
- Координаты для паломничества сообщу после, экскурсии по записи.
Кто-то не удержался от смешков, хотя не всем было по вкусу забавляться, пусть и безобидно, за счет всеми уважаемого и почитаемого гранд-мастера. В поднявшемся шуме и гаме, Кип взглянул на Скайуокера уже серьезней.
- Пойдемте, я отведу вас туда, где можно поговорить без помех.
Но прежде, чем покинуть место высадки, Кип, приметив парочку учеников, стартанувших в сторону заброшенного Храма, крикнул им вслед:
- Эй, осторожнее там, конструкции не такие прочные как у построек массасси.
Повернув в сторону, противоположную от Храма, Дюррон повел учителя к кромке леса. В шагах в пятидесяти находилась облюбованная Кипом поляна с несколькими плоскими камнями, которые джедай перенес туда специально, предварительно обработав. В центре он обустроил кострище. Так что поляна служила ему и столовой, и местом для медитации, и просто временным лагерем. В Храме обживаться ему не хотелось. Кип и на Явине IV проводил много времени, исследуя джунгли в компании Дорска 81, а потом и Дорска 82, тренируясь на открытом воздухе в единении с природой и с Силой. Ему не сиделось в четырех стенах, и если можно было избежать замкнутых пространств и всего, что ограничивало движение, он так и делал. Исключениями были только кабины кораблей. Но у межзвездных полетов своя философия.
До поляны шли молча. Указав на камень и предложив мастеру располагаться, Кип уселся на соседний, подогнув под себя ногу и скрестив руки на груди.
- Я не нашел источник Силы, о котором вы говорили, - прямо заявил Кип и нахмурил брови. Не нужно было обладать проницательностью джедая, чтобы уловить его досаду – она явственно звучала в голосе рыцаря. Дюррон мог многое, и требовал от себя еще большего, и никогда не допускал, что отсутствие результат тоже результат.
- Сначала мне вообще показалось, что источник и есть сама планета. Я был оглушен мощным присутствием Силы, но потом, привыкнув, стал ощущать все более четко и тонко. Здесь очень много мест, где сильна сторона Света, но еще больше мест, пропитанных Темной стороной. Очень-очень-очень много мест, мастер.
Кип внимательно посмотрел на Скайуокера. На языке юноши вертелся вопрос о том, сколько раз побывал на планете мастер и были ли здесь другие экспедиции, прежде чем тот принял решение основать Новую Академию, посчитал, что это оправдано. Ни о чем подобном Дюррон не слышал. И вопрос пока не задал.
- Эти места Тьмы на первый взгляд не связаны с каким-то руинами – просто пустоши, но кто знает, если начать копать, что там обнаружится. Я заносил в компьютер координаты всех мест Света и Тьмы, которые успел найти. Они теперь в памяти Эльфура – сегодня же вам переброшу.
Мастер мог ощутить напряжение Дюррона, когда он продолжил:
-И еще, учитель, есть ли у вас, что добавить относительно источника Силы? Возможно, появились дополнительные данные?

+1

8

[NIC]Mirax Terrik[/NIC][STA]smuggler princess[/STA][AVA]http://s26.postimg.org/451d3zrex/terrics_legacy_2.jpg[/AVA][SGN]http://s26.postimg.org/qefaajmvd/terrics_legacy_bar_2.jpg[/SGN]

http://tosche-station.net/wp-content/uploads/2014/10/BoosterWedge.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: БУСТЕР ТЕРРИК
От Миракс Террик


1. Основная информация:
а). Полное имя:
Бустер Террик.

б). Биологический вид, возраст:
Человек, 55-60 лет.

в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус:
Гражданство любое; принадлежность - Альянс Контрабандистов / Консорциум Занна (технически).


2. Биографическая информация:
а). Родной мир:
Кореллия.

б). Живые члены семьи:
Миракс Террик - дочь.
Вэлин Хорн - внук.
Корран Хорн - зять.
Ведж Антиллес - приемный сын.

в). Краткая информация о жизни:
Бустер Террик — контрабандист, владелец красного звёздного разрушителя «Искатель приключений». Являлся отцом Миракс Террик, а также дедом Вэлина Хорна. После смерти Джаггеда и Зены Антиллесов усыновил их сына Веджа.

Вукипедия: Бустер Террик


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами:
Какие могут быть отношения у отца и его единственной дочери? Сложные. И не смотря на то, что Миракс замужем за человеком, отец которого посадил Бустера за решетку и отправил на рудники, они все равно семья, которая друг друга любит. Миракс росла без матери, потому Бустер стал для нее всем миром; когда его у нее отобрали, она взяла на себя его контрабандистскую операцию, а ведь девушке была еще даже несовершеннолетней! Ее жизненный путь был напрямую связан с отцом, и ничто не может этого изменить. Конечно, порой они ругаются, а еще чаще спорят о бизнесе, но все равно он счастлив, когда она навещает его на "Искателе Путешествий".

б). Планы на будущее для персонажа:
Ну как можно без папаши-Террика? :) Планы - устраивать семейные перебранки и свергать Занна, устанавливая семейную криминальную империю. :Д А вообще, разведка докладывает, что скоро должна начаться движуха в Консорциуме, ибо контрабандисты недовольны, так что Бустер как раз отлично впишется в этот сюжет. Да и Ведж с Корраном есть, они тоже, наверняка будут не против семейного воссоединения.

в). Пожелания для будущего игрока:
Грамотность, пунктуальность, вежливость. Отсутствие вредных привычек вроде пропажи без вести или написания постов без заглавных букв.)


4. Пример поста:
Пока нет. Как только появится - обязательно добавлю. :)

Отредактировано Anabel Blackfield (2015-05-09 23:23:55)

+2

9

http://img4.wikia.nocookie.net/__cb20061204150433/ru.starwars/images/thumb/f/f4/HanSolo.jpg/250px-HanSolo.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Хан Соло
От Веджа Антиллеса


1. Основная информация:
а). Полное имя: Хан Соло
б). Биологический вид, возраст: 44
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Корусант, Новая Республика


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Корелия
б). Живые члены семьи: Лея Органа Соло, Джейсен Соло, Джайна Соло, Энакин Соло, Тракан Сал-Соло.
в). Краткая информация о жизни: Хан Соло был знаменитым кореллианином, прославившимся на всю галактику как участник Восстания. У Хана было тяжелое детство, но он сумел порвать с прошлым и поступить на службу в Империю. Крест на своей карьере Соло поставил, когда заступился за раба-вуки Чубакку. Вместе они сбежали и со временем стали напарниками. Хан приобрел корабль «Тысячелетний сокол» и стал контрабандистом.
Он заслужил славу одного из лучших в своем деле. Соло оказался втянут в Восстание, когда взял на борт своего корабля Люка Скайуокера и Оби-Вана Кеноби на Татуине. Вскоре «Сокол» был захвачен и отбуксирован в ангар Звезды Смерти − гигантской космической станции Империи, уничтожавшей целые планеты. На борту станции Хан впервые встретил принцессу Лею, которой было суждено впоследствии стать его женой. Хан Соло помог новым друзьям окончательно победить Империю и основать Новую Республику. Хан женился на Лее Органе в 8 ПБЯ. У них было трое детей. Если в Галактике случалась очередная заварушка, семья Соло всегда оказывалась в самом ее центре.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: Кореллиан связывает тоже самое, что может и сделать их соперниками. Полеты и все что связано с ними, сабакк и кореллианское выдержанное. В этом плане Ведж и Хан недалеко ушли от соотечественников. Оба любили летать, а между полетами перекинуться картишками, когда позволяло время. В Альянсе они сошлись на этой почве очень быстро. Ведж уверенно мог назвать отставного контрабандиста своим лучшим другом. Немало сражений они прошли, немало вирренского на пару выпили и не мало карманов обчистили в карточных баталиях.
б). Планы на будущее для персонажа: Какие еще могут быть планы? Ведж и Хан, где эти двое появляются вместе врагам становится неспокойно. Если поодиночке они способны сделать так, что у имперцев на добрую тысячу парсек пропадает аппетит и хороший сон на долгое время, то работая на пару этот эффект увеличивается в геометрической прогрессии. Не верите? Спросите Зсинджа. Кореллианское выдержанное, карточные баталии и конечно же испорченные нервы врагов и не только это ждут. А так же Лея тоже будет рада видеть своего мужа.
в). Пожелания для будущего игрока: Знание вселенной, по крайней мере, начиная с "Новой Надежды". И чем больше тем лучше. Я серьезно. Хан Соло не тот персонаж, которого можно доверить новичку, а потом спустить все на свой ход. Соигрок должен знать достаточно хорошо своего персонажа и не только по статьям в Вукипедии, книги приветствуются. На счет кроссполов поговорите с Леей.
На внешность настоятельно рекомендуется взять Harrison Ford.

Хан Соло фигурировал в следующих квестах:
"Пособие по джедайской некрофизике" [14.6.15 ПБЯ, Явин-4]
Q9PH3E1: "В предверии угрозы" [Система Каон, 6:3:16 ПБЯ]


4. Пример поста:

Свернутый текст

Ведж слышал, как садился хорнов "курносик" и решил сам выйти на встречу. Корран уже спрыгнул на землю, когда дверь открылась и комэкс вышел под вечернюю прохладу. Теперь Адумар не казался ему таким шумным и ярким, надвигающиеся сумерки сбавляли тона.
- Надеюсь, ты не пролетал над площадью и не видел те ужасные снимки, - ухмыльнулся Ведж, протягивая руку, чтобы поздороваться с мужем своей названной сестры.
Честно, когда он узнал, что Миракс Террик решила выйти замуж, - и за кого! - то обалдевший коррелианин даже не знал к чему готовиться к свадьбе или поминкам.Но потом удалось все обставить быстро и все обошлось, вроде бы. Бустер еще какое-то время молчал, по привычке скорей, а потом успокоился. А сейчас ни нарадуется внуку и изводил Антиллеса.
- Самое веселое пропустил, - Ведж рукой указал в открытый проем. - Кстати по-меньше болтай, что ты военный пилот, к тому же новореспубликанский, а то разберут на запчасти,  оглянуться не успеешь. Весь этот шарик просто сума сходит по летчикам, - а потом осекся, что Катарн был всего лишь самой крупной страной на Адумаре, но не занимал планету целиком. - Почти на всей.
Когда оба кореллианина прошли в гостиную, где в хаотичном беспорядке так же валялся адумарский гардероб, которым снабдил их дипкорпус. Вязаные шапочки с козырьками, цветастые рубахи с длинным рукавом, плащи и ремни, все валялось в разных углах и свисало повсюду, откуда могло. Это был результат антиллесовского осмотра.
Махнув рукой на беспорядок Ведж плюхнулся на диван, рядом с которым на столике стояла открытая бутылка вирренского и три стакана, на тот случай, если нагрянет Уэс.
- В общем наша миссия не простая дипломатия, - произнес он. - Слышал про теракт на Корусанте, в космопорте?

Отредактировано Wedge Antilles (2015-06-16 18:57:59)

+1

10

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20090522102911/ru.starwars/images/thumb/1/15/Klivian-Derek-Hobbie.jpg/250px-Klivian-Derek-Hobbie.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Дерек "Хобби" Кливиан
От Веджа Антиллеса


1. Основная информация:
а). Полное имя: Дерек Кливиан
б). Биологический вид, возраст: 36
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Новая Республика


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Раллтиир
б). Живые члены семьи: неизвестно
в). Краткая информация о жизни: Дерек Кливиан, более известный как Хобби — уроженец Раллтиира, был долгое время офицером Разбойной эскадрильи и уважаемым пилотом. В юношестве он посещал Префсбелтский летный лагерь, мечтая стать имперским пилотом. В академии он подружился с Биггсом Дарклайтером, который убедил его выступить против тирании Галактической Империи. Кливиан был болен, когда его лучший друг погиб в Битве при Явине, после этого друг детства Дарклайтера, Люк Скайуокер, пригласил его в Разбойную эскадрилью. Кливиан сражался в битвах за Хот и Эндор и заработал репутацию искусного, хоть и склонного к авариям, пилота и известного скептика.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: Хобби один из ветеранов, один из первых Проныр, который прошел от самого основания эскадрильи. Один из немногих и по праву считается хорошим другом среди коллег, хоть иногда и раздражает своим ворчанием.
б). Планы на будущее для персонажа:
От Веджа: Как на всякого другого Проныру: полеты, полеты, нервотрепка врагам, снова полеты, снова нервотрепка (может командиру, а может подчиненным), а потом снова полеты.
От Анабель: А нам бы в небо.) Вообще, я могу найти очень много вариантов для того, какие могут быть отношения у этих двоих пилотов, потому просто приходите, и обсудим все на месте.) Но точно что-то положительное - на негатив меня придется очень долго уговаривать.)
От Уэса: Хэй Хоб! Мы с тобой уже давно вместе намыливаем задницы импам. Да, ты у нас "оптимист", знаю, но как насчет немножко выпить эля, да повспоминать старые времена? Или поджарить парочку "лохов", а? Давай, отыскивайся и зарулим всех, как в старые добрые. Вперед Проныры, вперед Альянс!
в). Пожелания для будущего игрока: Знание серии X-Wing, полное только приветствуется, можно и частично, если уверены, что потянете.


4. Пример поста:

Тут должен быть пост и он будет, обязательно.

Отредактировано Wedge Antilles (2015-06-27 11:53:56)

+1

11

http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20090527193349/ru.starwars/images/thumb/8/89/Gavinhead.jpg/250px-Gavinhead.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Гэвин Дарклайтер
От Веджа Антиллеса


1. Основная информация:
а). Полное имя: Гэвин Дарклайтер
б). Биологический вид, возраст: 25
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Новая Республика


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Татуин
б). Живые члены семьи: много-много всевозмозжных Дарклайтеров, возможно уже к этому времени женат на Сэре Фалеур
в). Краткая информация о жизни: Гэвин Дарклайтер - человек, превратившийся из застенчивого уроженца Татуина в блестящего пилота Разбойной эскадрильи. Родившись на влагодобывающей ферме, Гэвин рос в тени славы своего старшего двоюродного брата, Биггса Дарклайтера - героя Восстания. Когда ему исполнилось шестнадцать, Дарклайтер вступил в армию Новой Республики, и его летные навыки, отточенные дома на флаере, привели его в Разбойную эскадрилью, где он стал преемником Биггса. Несмотря на свою молодость, Гэвин показал себя с лучшей стороны во время взятия Корусанта, вместе с остальными пронырами он ушел в отставку, чтобы преследовать Исанн Айсард, затем вернулся на службу и принял участие в свержении военачальника Зинджа.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: Летать в Разбойной Эскадрилье не только почетно и смертельно опасно, но и еще жизненно необходимо, как с Гэвином. Именно поэтому, Ведж, не только из-за старой памяти о Биггсе, принял юного татуинца в эскадрилью. Но еще и потому что должен был погибшему другу. Ведж понимал это и без колебаний повесил на себя ответственность за подростка. И в выборе кореллианин не прогадал, Гэвин не подводил его и стал считаться по праву одним из лучших в подразделении, а еще надежным товарищем, которому можно доверить присмотр за своим хвостовым оперением.
б). Планы на будущее для персонажа:
От Веджа: Как на всякого другого Проныру: полеты, полеты, нервотрепка врагам, снова полеты, снова нервотрепка (может командиру, а может подчиненным), а потом снова полеты.
От Анабель: От меня вариантов с Гэвином может быть много. Начиная от полного нейтралитета, и заканчивая дружбой на почве того, что я могла знать Биггса. Последнего я очень люблю, как персонажа, потому я бы даже хотела такого развития событий.
в). Пожелания для будущего игрока: Знание серии X-Wing, полное только приветствуется, можно и частично, если уверены, что потянете.


4. Пример поста:

Тут должен быть пост и он будет, обязательно.

Отредактировано Wedge Antilles (2015-06-18 19:19:53)

+1

12

http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20100203073439/ru.starwars/images/thumb/9/95/Ooryl_Qrygg.jpg/250px-Ooryl_Qrygg.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Оурил Кригг
От Веджа Антиллеса


1. Основная информация:
а). Полное имя: Оурил Кригг
б). Биологический вид, возраст: неизвестно
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Ганд, Новая Республика


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Ганд
б). Живые члены семьи: неизвестно
в). Краткая информация о жизни: Известный ганд, пилот Разбойной эскадрилии. Был принят в подразделение после реорганизации и сразу стал ведомым Коррана Хорна. Это принесло ему известность на родной планете и возможножность говорить о себе в личном местоимении.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: Даже и неизвестно что нелепей выглядит сам комбинезон, который обычно таскали на себе пилоты Альянса, а потом Новой Республике или же ганд в оном комбинезоне. Что знал Ведж точно, когда за штурвалом истребителя сидит Оурил Криг, то врагу обычно становится не до смеха. А еще Корран считает его лучшим товарищем.
б). Планы на будущее для персонажа:
От Веджа: Как на всякого другого Проныру: полеты, полеты, нервотрепка врагам, снова полеты, снова нервотрепка (может командиру, а может подчиненным), а потом снова полеты. Корран будет рад видеть своего напарника.
От Анабель: Вот хочу быть друзьями. Не смотря на то, что многие годы я провела в ксенофобном обществе, этот ганд располагает к себе. У него странная манера общения, странные привычки и традиции его народа, что делает его не таким, как все, и я нахожу в нем товарища, которой поймет.
в). Пожелания для будущего игрока: Знание серии X-Wing, полное только приветствуется, можно и частично, если уверены, что потянете.


4. Пример поста:

Тут должен быть пост и он будет, обязательно.

Отредактировано Wedge Antilles (2015-06-18 19:21:56)

+1

13

http://vignette1.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/7/7c/Bossk_-_SWG_TCG.jpg/revision/latest?cb=20110716132647


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Босск
От Бобы Фетта


1. Основная информация:
а). Полное имя: Босск
б). Биологический вид, возраст: 35-36 лет, примерно.
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: нейтрал, охотник за головами


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Трандоша
б). Живые члены семьи:
в). Краткая информация о жизни:
Босск - являлся трандошаном, наемным убийцей и пилотом «Гончей» - кореллианского грузового корабля YV-666. Он особенно ненавидел Чубакку и его человеческого партнера Хана Соло, с которыми у него шла борьба аж с событий на планете Гандоло-4, где Соло кроме того, что помешал Босску в его делах, так еще и своим Тысячелетним соколом раздавил корабль Босска. Ящер даже являлся одним из шести наемных убийц нанятых Дартом Вейдером для поиска и захвата «Тысячелетнего сокола». Несмотря на то, что Босск любил охотиться и убивать Вуки, он бессознательно помог в освобождении сотен рабов ненавистной расы на планете Ломэбу III. Он был также частым партнером и противником Бобы Фетта и Зукусса, двух наёмных убийц. Будучи неоднократно обставленным Бобой, он в конечном счете повысил свою репутацию как охотник за головами, "победив" Фетта на Татуине. Относящийся к расе рептилий-трандошанов, сильный и проворный Босск перешел от выслеживания беглых рабов к поимке объявленных в розыск преступников и имел на своем счету 12 жертв.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами:
Босска и Бобу Фетта связывает целая череда сотрудничества, обид и обманов. Список венчают: когда обладатель потрепанных мандалорских доспехов вышиб конкурента с его собственного корабля, "Гончей" над Татуином, а в результате пришлось расплачиваться за вещь, которую трандошану удалось утащить с "Раба-1", во время отсутствия хозяина. Правда это был единственный случай за всю карьеру Босска, когда ему удалось одержать победу над извечным конкурентом, и единственный случай в карьере Фетта, когда ему пришлось расплатиться за украденное.
б). Планы на будущее для персонажа:
В результате соей маленькой "победы" над Феттом, Босск заработал не только так необходимые кредитки, но и прибавил к своей репутации охотника за головами. В результате чего это дал мощный толчок для ящера, чтобы создать новую Гильдию Охотников. Хоть и организация отличалась небольшими размерами от своей предшественницы, но зато она существовала. И Босск безраздельно главенствует над ней.
в). Пожелания для будущего игрока:
АТТЕНШОН! ВОРНИНГ! Все что связанно с данным персонажем из Войн Клонов не является каноном. Нам нужен настоящий Босск, настоящий трандошан. Настоящий Босск: мразь и подонок, каких только поискать. Коварный, но вместе с тем дурной и лезет напролом. Для Босска решать проблемы существует только один способ: выпотрошить собственными когтями и освежевать, во всех смыслах. Вместо хитрости предпочтет насилие, как и любой его сородич. Алчен и жаден, чем больше платят за добычу, тем лучше, а еще лучше за хорошо прожаренный труп.
Желательно, но не обязательно: иметь информацию и представление о персонаже не только по ВК, но еще более расширенную информацию.


4. Пример поста:


Будет позже

+1

14

http://s0.uploads.ru/t/FIwnQ.gif


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Айлин Вел
От Бобы Фетта


1. Основная информация:
а). Полное имя: Айлин Вел
б). Биологический вид, возраст: 30 лет
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: нейтрал, охотник за головами


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Конкорд Даун
б). Живые члены семьи: Синтас Вел (мать), Боба Фетт (отец)
в). Краткая информация о жизни: Айлин Вел (англ. Ailyn Vel) — человек/киффар, женщина, охотник за головами, дочь Бобы Фетта и Синтас Вел и внучка Джанго Фетта. Когда Айлин была ребенком, ее отец, Боба, был вынужден оставить её вместе с мамой. К тому времени, когда ей было шестнадцать, ее мать исчезла, оставив ее одну. Она стала лучшим охотником за головами, как и ее отец, и много лет посвятила поискам отца, чтобы отомстить за смерть своей матери.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: Их можно охарактеризовать... сложными. Очень сложными. боба покинул семью, когда Айлин было всего два года. Первые воспоминая дочери об отце - удаляющаяся от родного дома его спина и плач матери. Плюс ко всему обвинение родителя в исчезновении единственного родного для нее человека и желание выжечь в старом помятом серо-зеленом шлеме сквозную дыру.
б). Планы на будущее для персонажа:
Возрождение семьи. Какое-никакое или перемирие между дочерью и отцом. Возможно им не удастся сблизиться настолько сильно, как дочери с отцом, но возможно, хотя бы они не будут столь холодны друг другу и тем более, не будет возникать желания испечь лазерной пушкой.
в). Пожелания для будущего игрока:
Знание персонажа приветствуется, как и знание истории самой семейки и мандалорской культуры. Не кросспол.


4. Пример поста:

+2

15

http://vignette2.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/2/2c/VossParck.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20131216154853&format=webp


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Восс Парк
От Бобы Фетта


1. Основная информация:
а). Полное имя: Восс Парк
б). Биологический вид, возраст: человек
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Империя Руки


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Корулаг
б). Живые члены семьи: не известно, по усмотрению игрока
в). Краткая информация о жизни:
Восс Парк был офицером Имперского флота который обнаружил будущего гранд-адмирала Трауна во Внешнем Кольце, а позже служил в должности коммандера Империи Руки. Вырос в семье, где традиционно служили во флоте, на Корулаге. Последовав семейным традициям, во время Войн Клонов вступил в Республиканский флот. Вскоре после того как Галактическая Республика стала Империей, Парк встретил Трауна во время погони за контрабандистами в Неизведанных Регионах. Впечатлённый его тактическими навыками, он предложил ему должность в Империи и взял его на Корусант. Император Палпатин был очень доволен его находкой.
Его карьера и карьера Трауна стали связаны. Так, он последовал за гранд-адмиралом в его покорении Неизведанных Регионов. Глубоко преданный и восхищающийся чиссом, Парк служил его правой рукой, способствуя завоеванию многих миров Галактической Империей, а также победе над военачальником Нузо Эсвой. Когда Траун вернулся из Неизведанных Регионов для занятия должности командующего Имперскими войсками, Парк был назначен коммандером Империи Руки - Имперской территории, которую Траун захватил в ходе покорения Неизведанных Регионов.
После смерти Трауна, по всей видимости, остался единственным командующим Империи Руки. Продолжал свою миссию, которая заключалась в умиротворении враждебных цивилизаций в регионе, которое, как он полагал, играло важное значение для будущего.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами: -
б). Планы на будущее для персонажа: Как на одного из трех лидеров Империи Руки их очень много. Большой спектр.
в). Пожелания для будущего игрока: Знание РВ и адекватность.


4. Пример поста:

+1

16

http://vignette2.wikia.nocookie.net/ru.starwars/images/f/f7/UraiFen1.jpg/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20150518135012


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Ураи Фен
От Тайбера Занна


1. Основная информация:
а). Полное имя: Ураи Фен/Urai Fen
б). Биологический вид, возраст: талортай, примерно 60-70 лет
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Синдикат Занна


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: неизвестно
б). Живые члены семьи: неизвестно
в). Краткая информация о жизни:
Поскольку талортаи практически не меняются с возрастом, Ураи мог иметь сколько угодно богатое прошлое до своего знакомства с Тайбером, но хорошо известна только его деятельность в составе созданной подельниками банды, названной впоследствии Консорциумом Занна. Именно Ураи украл важный голокрон ситов с планеты Фелуция, на тот момент принадлежавшей Галактической Империи, воспользовавшись персональным маскирующим устройством. В ходе этой операции Занн был арестован, и Фен остался за старшего в его организации, которая начала быстро распадаться. Тщательно спланированный и подготовленный побег позволил вызволить прежнего лидера из тюрьмы, чтобы тот снова возглавил клан.
Впоследствии Консорциум одержал немало побед, захватил приличные территории и обрёл огромное влияние на Преступный мир Галактики.
Ураи Фен был чрезвычайно силён, быстр и ловок в рукопашном бою. Благодаря врождённому метаболизму своей расы воин также отличался повышенной выносливостью и мог быстро оправляться от полученных ранений. Помимо этого, чувствительность к Силе позволяла талортаю чувствовать опасность и делала его разум устойчивым к ментальным атакам, вроде Обмана разума.
Немногословный, угрюмый и брутальный, Ураи был существом дела, своего рода «рыцарем без страха и упрёка», что в преступных сообществах большая редкость, и оттого Тайбер Занн особенно ценил своего первого заместителя и верного друга. Именно ему, и никому другому, криминальный барон передал свою первую крупную добычу - голокрон - и временное управление Консорциумом, зная, что товарищ не подведёт и справится с поручениями. Так и случилось: Фен сделал всё как надо, надёжно спрятав артефакт, не позволив банде развалиться окончательно и позже успешно отбив главаря у Империи.
По большому счёту, мафиозная рутина не интересовала Ураи. Он был заядлым военным и охотно брался за силовую часть операций, пока Тайбер вёл прочие дела Консорциума.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами:
Что можно сказать, Тайбер и Ураи - вторая экзотическая парочка бродяг-космопроходимцев, после знаменитого кореллианина и не менее знаменитого вуки. Неизвестно что в прошлом связало этих двоих столь крепко, но факт остается фактом - чтобы не происходило Тайбер всегда мог положиться на своего верного помощника.
б). Планы на будущее для персонажа:
Обсуждаемо.
в). Пожелания для будущего игрока:
Грамотность. Адекват. Уж с кого-кого, а Ураи будет спрос, причем не маленький. Проверка будет жесткая.


4. Пример поста:

Свернутый текст

Шаттл класса "Лямбда" прорвал атмосферу. Щиты спорадически вспыхивали, гася остаточную энергию соприкосновения с атмосферой. Аппарат с резким вое ионных двигателей заложил вираж и пролетел над джунглями. Сенсорные датчики Фелуции распознали в нем медицинский челнок, на бортах были нарисованы схожие символы, ИД совпадало.
Но аппаратура слежения не уловила, что на краю системы корабль отделился от престарелого фрегата класса "Перехватчик IV". И если бы сенсоры уловили это, то сейчас бы на ближайшей военной базе была бы объявлена тревога. Так как на краю системы был не только престарелый фрегат, были еще два его собрата, выпустившие в пространство два звена истребителей типа "Ваксай" и тяжелых бомбардировщиков. А не привычные ДИшки. Но наземная охрана этого не видела, и не знала.
Тем временем "медицинский челнок" на бреющим полете прошел над верхушками деревьев и вышел к комплексу зданий, заложил петлю и направился к одной из посадочных площадок.
- Шаттл МБ-42/46-01, назовите цель визита, - раздался сухой и немного ленивый голос диспетчера.
- Шаттл МБ-42/46-01 контролю, - ответил темнокожий мужчина в униформе пилота, переключившись. - Везем груз. Кажется, у вас, ребята, проблемы с материалом для исследований. Ждите посылочку и кучу работы. Везем, надеемся вас обрадовать.
- Вас понял, щаттл, - все так же лениво гундосил диспетчер на другом конце связи. - Слушай, а где твой транспорт? Мамочка отпустила малыша погулять?
Губы темнокожего мужчины скривились в кривой усмешке.
- Нет, контроль, просто наш капитан стесняется показывать на глаза свою старую калошу, вот и завис на краю системы, а нам чесать из-за него несколько часов!
- Сочувствую, вам, ребята, - пилот на эти слова лишь оскалился, видел он эти сочувствия... Вместо этого он отключил связь и переключился на внутреннюю линию.
- Скоро садимся, готовимся, - бросил он.
Челнок сложил свои треугольные крылья перед тем как выпустить стабилизаторы, которые позже уперлись в твердую поверхность рокрита. Рампа опустилась и выпустила группу медицинских техников. Все тот же темнокожий мужчина, но уже в другой форме стал активно размахивать инфопланшетом в одной руке и тыкать на сопровождавших его людей и гравиносилки с черными контейнерами. Другой, в униформе охранника, стал что-то говорить темнокожему. Тем временем небольшие дроиды, похожие на скарабеев стали сканировать и ползать по грузу, переговариваясь друг с другом машинным кодом.
- Что у вас? - охранник был таким же ленивым, как и диспетчер. Он нехотя принял инфопланшет, которым ему добрые полминуты тыкали в грудь и посмотрел на дисплей.
- Пара жмуриков, - беззаботно ответил темнокожий, осматриваясь вокруг. - А зачем, спрашивайте у своих головастиков.
- Меня не волнует чем они там заняты, - безразлично ответил охранник возвращая инфопланшет обратно владельцу. - Делаю свою работу не больше.
- Мы тоже, - белые зубы на темном лице сверкнули в дружелюбной улыбке. Медтехник хлопнул охранника по плечу, а затем махнул рукой своим, привлекая к себе внимание. - Сказали доставить парочку дохленьких тушек, мы делаем. Ладно, парни, потащили!
Другие медтехники потянули за собой груз, мягко раскачивавшийся на репульсорах. Всего было пять гравиносилок, по технику-человеку на каждого. Не считая самого темнокожего, которого охранник посчитал за старшего в группе.
- Не так быстро, торопыга, - местный смотритель за порядком схватил мужчину за предплечье. Темнокожий раздраженно подумал, что этого парня он может с легкостью убить. Деловито постукивая по ладони ребром инфопланшета он развернулся с дружелюбной улыбкой. - Я вас провожу.
- Ты здесь хозяин, - усмехнулся в ответ темнокожий, склонив голову направо, вместо пожатия плечами, и в приглашающем жесте протягивая руку. - Веди. Тебя как звать-то, приятель?
- Джером, - удивленно ответил охранник и повел за собой медтехников.
- А я, Тазар, - с улыбкой произнес темнокожий, но в глазах стоял стальной блеск, выражавший полную решительность.

Они шли по длинным стерильным и уныло-серым дюракритовым коридорам. Тазар насвистывал себе под нос и барабанил по раскрытой ладони своим инфопланшетом. Для него был не секрет, что это раздражало их сопровождающего, темнокожий мужчина делал это специально. Остальные медтехники тоже знали это, а охранник Джером тихо скрипел зубами и уже жалел, что прото не указал дорогу.
Они прошли еще одну длинную ленту коридоров, проехали на трех грузовых турболифтах, по расчетам Тазара, они были уже где-то в центре комплекса. Где-то возле лабораторий. Вскоре они дошли до двери, которая с шипением открылась перед ними, приглашая в холодную и мрачную на вид комнату. Джером жестом указал на дюрастиловые столы в центре.
- Вон там можете оставить своих клиентов, - сказал он, пропуская грависани и медтехников. Тазар ошивался где-то сбоку и чуть позади. Так же друг за другом он прошли и в помещение. Контейнеры, с шипением выпуская из себя воздух, открылись и медтехники стали вытаскивать тела. Первым вытащили массивного и крепкого на вид забрака, вторым был калишец, а за ними последовали еще двое мужчин.
Когда Джером увидел третьего, то его челюсть отпала в немом удивлении. он уставился в лицо перечеркнутое косым шрамом и белые волосы. Это лицо не раз мелькало в криминальных сводках, на плакатах о розыске и во многих других местах, оповещавших о самых опасных преступниках. Но охранник с заштаной лаборатории никогда не ожидал, что ему привезут тело самого знаменитого и влиятельного бандита - самого Тайбера Занна.
- Ничего себе улов, - сдавленно хрюкнул он, косясь в неподвижные черты лица криминального барона. - Ребята, откуда он у вас?
- Да, представляешь, свалился, - беззаботно хмыкнул Тазар, подходя к парню со спины. - Но знаешь, приятель, по правде, - губы мужчины скривились в жестокой ухмылке, - здесь  лежит только один труп. Ты, - рука с инфопланшентом резко поднялась и так же резко опустилась на шею ничего непонимающему охраннику, так и не успевшему отреагировать внятно. Из узкой прорези выскочило бритвенно острое лезвие, распоровшее артерию. Джером стал захлебываться кровью и булькать. Еще один быстрый удар другой стороной перебил гортань.
Медтехники наблюдали, как тело умирающего мужчины оседало на пол. Тазар стоял над трупом и деловито стирал кровь со своего аксессуара платком.
- Ладно, мы внутри. Будим наших спящих красавиц, - бросил он медтехникам.
Один из парней уже потянулся к пятому контейнеру, который изнутри был обшит материалом непропускающим сканирующие лучи, стандартный трюк контрабандистов, откуда извлек четыре ампулы и инъектор. Остальные и Тазар в их числе сразу же извлекли бластеры. Тем временем их товарищ вколол эрзацмертвецам противоядие. Через какое-то все четверо тихо замычали, задрожали. Вернувшийся в мир живых криминальный гений коротко выругался на хаттском и сполз со стола, на котором лежал.
Криминальный гений согнулся пополам, а потом с глухим хрипом разогнулся и размял плечи, один из "медтехников" сунул ему витаминный коктейль. Худощавый анаксианец жадно прильнул к узкому горлышку шейкера, отпрянул, снова выругался сквозь зубы и снова сделал внушительный глоток. Остальные его товарищи по несчастью занимались ровно тем же самым. Кроме калишца, тот сидел на полу и из составных деталей собирал винтовку.
- Где мы? - хрипло спросил Тайбер, найдя мутным взором Тазара. Корунай стоял у входа.
- Рядом с лабораториями, напротив комната охраны, шеф, - коротко рапортовал он. Другой мужчина, который до этого, как и Занн, лежавший в "гробу" вытащил из своего аппаратуру и подключился к разъему.
- Я в сети, - хрипло доложился он, периодически присасываясь к своему коктейлю. - Взламываю "лед".
- Отлично, первая фаза пройдена успешно, - констатировал Тайбер, доставая свой бластер. - Теперь приступаем ко второй. Тазар, Кристоф.
Темнокожий мужчина и стоявший рядом с ним техник синхронно кивнули.
- Нам бы одеться поприличней. Да так чтобы не узнали при этом, трудно ходить по имперской лаборатории в открытую, если тебя знает каждый басох за углом, - с кривой усмешкой произнес лидер преступного синдиката. - Организуйте.
- В лучшем виде, - усмехнулся Тазар, приоткрывая дверь.

Отредактировано Tyber Zann (2016-07-09 23:20:21)

+1

17

http://s020.radikal.ru/i702/1601/f0/4a39548d42a3.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Лея Органа Соло
От Game Master


1. Основная информация:
а). Полное имя: Лея Органа Соло Скайуокер
б). Биологический вид, возраст:  Человек, 34 года
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус:
Новая Республика, дипломат Республики


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Альдерраан
б). Живые члены семьи:Хэн Соло, Джайна Соло,Джейсен Соло, Энакин Соло, Люк Скайуокер
в). Краткая информация о жизни:Дочь сенатора Падме Амидалы и рыцаря Джедай Энакина Скайуокера. Родилась на астероиде Полис-Масса, была удочерена сенатором Бейлом Органой. Её явным выбором стала политическая карьера-Лея была избрана в Сенат Империи, и тайным-повстанческая деятельность, борьба за освобождение Галактики.
Уже в 20 лет её жизнь изменилась-во время попытки доставить чертежи Звезды Смерти она была захвачена в плен Дартом Вейдером. А чуть позже рухнул мир Леи-под орудиями боевой станции разлетелась её планета, погибли приёмные родители...
Однако, хотя эти утраты не могло заменить ничто, принцесса повстречалась со своим братом Люком и будущим возлюбленным Хэном Соло, пришедшими вырвать её из рук Империи. О последующих событиях, обернувшихся уничтожением Звезды Смерти знают все, для Леи же они обернулись необходимостью окончательно уйти в подполье.
Следующая знаменательной дата для девушки настала через 3 года,когда после бегства с Хота она обрела своего любимого, корреллианского контрабандиста и авантюриста. И почти сразу утратила-замёршего в карбоните Соло увезли на Татуин, в качестве подарка Джаббе.
Однако, через несколько месяцев новый вихрь событий освободил Хэна,принёс правду о родном брате, все эти годы бывшем рядом с ней, и сокрушил Империю.
Теперь Лея смогла вернуться к прежней политической деятельности, теперь уже как представитель возрождённой Республики. А ещё через несколько лет от её мужа Соло, ставшего генералом, у неё появились сначала близнецы Джайна и Джейсен. а немного позже Энакин.
На внешность убедительная просьба взять Керри Фишер.

Лея Органа Соло фигурировала в следующих квестах:
Зов о помощи [Мандалор, 7 год ПБЯ]
Q1PH3E1. Искусство дипломатии. [Ондерон, 7:4:15]
Q1PH5E5. В политическом тупике. [Ондерон, 7:4:15]
Q2PH1E2. В застенках союзников. [Корускант, 21:04:15 ПБЯ]
Q3PH2E3. Единым Ударом. [Корускант, 3:7:15]
"The Top Secret Mission" [Аркания, 10:7:15 ПБЯ]
Q4PH1E5. Разведка пленом. [Корускант, 11:7:15 ПБЯ]
"Плененный переговорами" [Корускант, 11:7:15]
"Договор и союз" [Корускант, 13:7:15]
"Холодный прием" [Крустаи, 29:7:15]
"Black'n'White" [15.08.15 ПБЯ, система Брайт Джуэл]
Q7PH1E2: Выпад против своих [Корускант, 04:09:15 ПБЯ]
Q7PH2E1: Пересечение сторон [Корускант, 06:09:15 ПБЯ]
Q7PH2E2: Ошеломительные перемены [Корускант, 09:09:15 ПБЯ]


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами:
-
б). Планы на будущее для персонажа:
-
в). Пожелания для будущего игрока:
Способность красиво и быстро писать посты, понимать персонажа и отыгрывать полноценно принцессу Лею.


4. Пример поста:

Q1PH3E1. Искусство дипломатии. (Ондерон, 07:04:15 ПБЯ)

Лея находилась в зале для переговоров. Снова. Вновь. Это было ее место, ее сцена. Но те люди, которые собрались здесь, не были врагами, на танцах с которыми она выросла, и не были союзниками, которые усложняли ей жизнь все это время. Здесь были те, кто не был ни первыми, ни вторыми - не смотря на то, что при желании могли бы быть. К ним нужен был другой подход, тот, который Лея открыла еще год назад при заключении перемирия, но алгоритма которого до сих пор в полной мере не могла выработать.
Поэтому госпожа Органа Соло предпочитала осторожную стратегию. Если говорить откровенно, замечание Пэрриша о том, что основная ценность газ тибанн более Осколку не необходим, изрядно опечалило принцессу. Сведения Разведки оказались ошибочны, и это очень сильно влияло на ход переговоров, ведь один из козырей Новая Республика только что потеряла одним легким движением.
Тем не менее, Лея просто улыбнулась и кивнула в ответ. Она была достаточно умелым политиком, чтобы не показать свое разочарование - по большому счету, она его даже не ощутила, сконцентрировавшись на более важных вещах, но подсознательно отметив все последствия такого маневра. Она выслушала встречное предложение со всей серьезностью, на которую только была способна, и кивнула в конце - в знак того, что информация принята на рассмотрение.
- Ваше предложение, император Пэрриш, довольно... необычно, если Вы позволите так выразиться, - ответила Лея, склонив голову немного на бок, смотря прямо в лицо мужчины. - И, как Вы понимаете, ни я, ни правительство не можем решить этот вопрос единолично. С моей точки зрения, мы сможем найти компромисс, но для этого мне нужно посоветоваться с гранд-мастером Скайуокером, лидером Нового Ордена Джедаев.
"Да, Люк будет не в восторге от этой идеи" - подумалось Лее, но она с жестокостью опытного палача отсекла этой мысли голову. Сейчас не было времени для сомнений. По крайней мере не для тех, которые могут повлиять на ход переговоров.

0

18

http://s001.radikal.ru/i193/1705/c2/45c2be3c42a5.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: Мара Джейд
От Game Master


1. Основная информация:
а). Полное имя: Мара Джейд
б). Биологический вид, возраст:Человек, 33 года
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус: Новая республика,  Новый Орден Джедаев


2. Биографическая информация:
а). Родной мир: Корусант
б). Живые члены семьи: Люк Скайуокер, Лея Соло, Джейсен Соло, Энакин Соло, Джейна Соло, Хан Соло
в). Краткая информация о жизни: В своей жизни была поочерёдно: Рукой Императора, контрабандисткой, а позже — мастером-джедаем и членом их совета. В первой ипостаси  Мара высококлассно, с холодным профессионализмом выполняла задания Палпатина, связанные, как правило, с убийством повстанцев или коррумпированных имперцев. После смерти Палпатина Мара узнала о его последнем приказе для неё — убить Люка Скайуокера. Однако гибель Императора сбила Джейд с толку. В итоге она присоединилась к Тэлону Каррде, став одной из лучших его контрабандисток и заместителем. Во время нападений гранд-адмирала Трауна Мара была вынуждена сотрудничать со Скайуокером; в ходе этого сотрудничества она прониклась уважением к Люку. За годы работы на Каррде Джейд довольно часто работала с Люком. В 19 ПБЯ они оба поняли, что влюбились друг в друга и хотят провести вместе всю оставшуюся жизнь.
После бракосочетания с Люком Мара посвятила свою жизнь Новому Ордену джедаев, став полноправным мастером. Незадолго до Войны с юужань-вонгами она заболела, заразившись смертельной спорами кумб. Поначалу Мара использовала Силу, чтобы замедлить течение болезни, а после рождения в 26 ПБЯ сына Бена нашла лекарство и полностью излечилась. В качестве мастера-джедая Мара обучала свою племянницу Джейну Соло, пока та не стала рыцарем. 


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами:
-
б). Планы на будущее для персонажа:
-
в). Пожелания для будущего игрока: постоянство, грамотность, знание персонажа и умение отыграть Мару Джейд, дополнительные детали уточняйте по ЛС или в гостевой.
Внешность персонажа желательно сразу уточнить либо оригинал. Убедительная просьба не брать на внешность Джессику Честейн.

Мара Джейд фигурировала в следующих квестах:
Q1PH2E1. Радушный прием забытой планеты. [Тайфон, 6:4:15]
Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон, 7:4:15]
Q1PH5E5. Сорвавшиеся с цепи: Катастрофа. [Тайфон, 7:4:15]
"Утро вечера мудренее" [Явин IV, 20.07.15 ПБЯ]
"Цитадель Света" [Явин IV, 22:7:15]
"Тень Мрака" [Вентуин, 23:7:15]
"Green, Purple and Ginger" [Телос, 23.8.15 ПБЯ]


4. Пример поста:

Q1PH2E1. Радушный прием забытой планеты. (Тайфон, 6:4:15)

Дни, когда имя "Мара Джейд" не было известно никому кроме Императора, прошли, и теперь она узнала, что даже во время своего крайне недолгого пребывания на Явине IV успела оставить след в памяти минимум у одного из учеников, которого не знала сама.
- Польщена, - беззлобно усмехнулась Мара, - что мои короткие визиты не прошли незаметно, и даже имя не забыто.
Джедай не отнесся к ней с предубеждением, вероятно, даже зная при этом об её успевшем стать достоянием широкой общественности прошлом на службе Императору. И это было к лучшему. У Джейд не получилось в своё время просто с завести  долгий разговор с кем-то  из джедаев кроме Коррана, не говоря уже про то, чтобы подружиться, но трудно не согласиться - дружелюбие лучше привычной недоверчивости.
Мара хотела было без обиняков поинтересоваться именем джедая, но он, верно оценив степень осведомленности контрабандистки, решил представиться сам.
- Будем знакомы… снова, - приветливо сказала Джейд. Она мысленно изучала джедая, прикидывая, каким могло быть его прошлое до решения учиться в Академии. Корабль по цене был доступен далеко не всем смертным, а значит, с финансами у Альдэ все в порядке. Этому варианту соответствовала также  манера держаться. Джейд скорее причислила бы его к  состоятельным жителям одного из миров, приближенных к центру бывшей Империи.
«Интересно, почему Элрос решил стать джедаем? Да ещё и посвятив себя такому созидательному таланту, как целительство.  Учитывая свою жизнь при дворе, включающую порой общение с такими людьми, я полагала, что среди богатеев из центральных миров слишком мало идеалистов, которые могут бросить прежнюю жизнь и предпочесть ей забытый на столько лет орден».
Замечание Элроса заставило отвлечься от размышления о его прошлом.
- Меня саму удивляет, что я явилась сюда, - задумчиво и несколько отрешенно пробормотала Мара, обведя  взглядом стены ангара. Она давно решила вмешиваться в жизнь Ордена только в случаях крайней необходимости. И все же она была здесь и отвлеклась от своих дел в Альянсе контрабандистов -  не только из-за возможной опасности или ради обсуждения грозящей вновь перемениться ситуации в галактике. Очутившись в этом месте,  пронизанном Силой, Джейд ясно почувствовала, что она там, где и должна быть в данное время. Пусть она и джедай-недоучка, Мара убедилась за свою жизнь: по наитию полагаться на Силу  во многих случаях было верным путём.
Уходить в себя в присутствии человека, который хочет поддержать с тобой разговор, было явно невежливо, потому Мара вновь посмотрела на Элроса, вернув себе непринуждённый вид.
- Я также рада компании,- чуть улыбнувшись, сказала Мара. – Наверняка ты знаешь об этой планете больше меня. Не будешь ли так любезен поделиться знаниями по пути? Только на ангар я насмотрелась, предлагаю отправиться дальше.
Мара решительно направилась к двери… чтобы обнаружить, что она безнадежно не поддается попыткам её открыть.

0

19

https://static.comicvine.com/uploads/scale_small/5/51078/1297662-judder.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: ПАШ КРАКЕН
От Айрена Кракена


1. Основная информация:
а). Полное имя:
Паш Кракен
б). Биологический вид, возраст:
Человек, 36
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус:
Новая Республика, статус и деятельность на усмотрение игрока.


2. Биографическая информация:
а). Родной мир:
Контруум
б). Живые члены семьи:
Айрен Кракен (отец)
О матери решим вместе
в). Краткая информация о жизни:
http://ru.starwars.wikia.com/wiki/Паш_Кракен

Паш родился на планете Контруум около 20 ДБЯ. Его отец, Айрен Кракен, одновременно преподавал ему моральные устои и искусство космических боёв. В подростковом возрасте Паш последовал за отцом в Альянс повстанцев. Под чужим именем Кракен поступил в Венсенорскую лётную академию Галактической Империи, чтобы отточить свои навыки пилотирования. В академии он стал отличным пилотом и командиром, что побудило целую эскадрилью звёздных истребителей TIE/ln последовать за ним в Альянс, вызвав громкий скандал в Империи.
Когда Альянс повстанцев официально стал именоваться Новой Республикой, пилоты Боевой группы стали считать своего лидера непобедимым героем. Из-за этого в 7 ПБЯ Кракен попросил перевести его в легендарную Разбойную эскадрилью, чтобы оценить свои навыки. Одной из первых миссий Паша с Пронырами было проникновение в столицу Империи Корусант, целью которого был сбор информации для разведки. Разбойной эскадрилье удалось отключить планетарные щиты и Новая Республика захватила Корусант. Последующие недели целью Проныр была бакта, которая помогала в лечении смертельного вируса «Крайтос», который оставили после себя имперцы. После того как лекарство было разработано, вся Разбойная эскадрилья, за исключением Кракена, подала в отставку, собираясь начать партизанскую войну против Исанн Айсард. Несмотря на то, что Паш также хотел к ним присоединиться, он остался с Республикой из-за своего отца, работавшего директором разведки. В решающей битве при Тайферре Кракен помог проныре-лидеру Веджу Антиллесу, приведя эскадрилью перехватчиков «A-wing». Два года спустя он участвовал в борьбе против сил гранд-адмирала Трауна.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами:
Отношения отцов и детей, очевидно. Паш - сын Айрена, его наследие. Он не совсем такой, каким его первоначально хотел видеть отец, но Паш знает в чем его сила и с упорством супер разрушителя идет к своей цели. В какой-то мере Айрен уважает и ценит своего сына, но в силу своего характера не может проявлять сентиментальность по отношению к нему. Айрен всегда будет давать Пашу пинков, всегда будет его критиковать, чтобы сделать лучше. Айрен по-другому уже не умеет. Но в глубине души от, конечно, любит своего сына - пусть и не показывает это так сильно.

б). Планы на будущее для персонажа:
Где сейчас будет Паш мне все равно. Могу взять к себе в разведку, могу отправить в свободное плаванье. Если есть желание, можешь написать Веджу и присоединиться к Пронырам, их там много. Можешь пойти шпионить в Империю, если хочется. В общем, простор есть. Я же просто хочу видеть своего сына. Упрямого, своевольного и очень талантливого.

в). Пожелания для будущего игрока:
Онлайн каждый день, предупреждать о пропажах. Посты как сможешь так и пиши, но не реже раза в две недели. Не будь мудаком во флуде и уважай окружающих.


4. Пример поста:

пост

Флаэр с крайне тонированными стеклами висел в воздухе, держась на почтительном расстоянии от места стычки. Но не нужно было обладать зрением орла, чтобы видеть, что не все так просто в котловине, которой стала некогда платформа, где копошились людишки в форме, растерянные пилоты и один крайне опасный Форель. Кракен фыркнул, наблюдая за тем, как некоторые из его людей подумали, и решили не церемониться с агрессивной "рыбешкой", применив к нему самые обычные радикальные меры задержания. События еще не успели получить кардинальный поворот, но Кракен уже знал, что ничего у его людей не получится.
В портативном динамике, который транслировал сигнал с микрофона в шлеме капитана "полиции", звучал то ли испуганный, то ли разозленный голос некоего Дреутана Сартейна, имя которого, конечно, было хорошо знакомо Айрену. Ну, ситх побери, шеф республиканской разведки он, или портовая шлюха? Конечно, в законности отрицания последнего можно было усомниться, если не знать неподкупную натуру Кракена, но в действительности ответ был очевиден.
- Подведи ближе. - бросил он водителю, который щурился, пытаясь рассмотреть, что же там происходит. - Ничего там хорошего. - будто читая мысли, добавил Кракен нетерпеливо.
Флаэр поплыл в направлении столкновения, где одного из его людей уже отправили в госпиталь. Тот этого еще не знал, но уверенно распластался у стены с явно переломленной парой ребер. Если не хуже. Кракен клацнул зубами, понимая, что это никуда не годится.
Нужно было действовать решительно. Навык распознавать такие ситуации до того, как станет слишком поздно вообще что-либо делать, дался Кракену десятилетиями тренировок и опозданий. Поэтому он смачно выругался, вспоминая всех жен, сестер, матерей, дочерей и любовниц всех ситхов, имена которых вообще знал - а список таковых был довольно длинным - и скомандовал спускаться.
Водила посмотрел на него как на умалишенного: то ли прокручивая в голове все извращения, которые разведчик только что ниспослал на головы ни в чем неповинных ситхесс, то ли перспективой оказаться в зоне поражения странного мужика в маске, который при детальном рассмотрении, маску уже снял.
- Езжай, мать твою через колено! - рыкнул Кракен, теряя терпение. Все его внимание было обращено к сомнительной перспективности ситуации внизу, и распыляться на кретина-водителя у него не было никаких нервных ресурсов.
Они приземлились неподалеку, медленно опускаясь на воздушной подушке, чтобы Сартейну не стрельнуло в голову расценить ситуацию не в свою пользу. Кракен вышел тихо, осторожно, демонстрируя пустые руки ладонями к Сартейну, который не знал, что шеф разведки всегда носил пистолет на лодыжке. Но ни доставать оружие, ни, тем более, его использовать Кракен не собирался.
- Я знаю, кто Вы, мистер Сартейн. - громко произнес Кракен насколько выходило спокойно и нейтрально. Провоцировать нестабильного мужчину, какими являлись все ситхи, он не собирался. - Мое имя Айрен Кракен, в данное время я являюсь главой разведки Новой Республики. Как правильно сказал полковник Антиллес, - он  обратил взгляд на кореллианина. - нам нужно всего лишь поговорить. Не соблаговолите ли сотрудничать с нами по расследованию этого инцидента?
Кракен стоял, гордо выпрямив спину и примирительно остановившись на расстоянии. Как уже говорилось, его дело было успокоить темного адепта и склонить его к конструктивному диалогу где-то, где глаз будет поменьше.

+2

20

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/ed/27/32/ed273236f524e82f87563acb38c916d3.jpg


РАЗЫСКИВАЕТСЯ: ДЕНА КРАКЕН
От Айрена Кракена


1. Основная информация:
а). Полное имя:
Дена Кракен
б). Биологический вид, возраст:
Человек, 29-32 года
в). Гражданство, фракционная принадлежность и статус:
Новая Республика


2. Биографическая информация:
а). Родной мир:
Контруум
б). Живые члены семьи:
Айрен Кракен (отец)
О матери решим вместе
Брат Паш
в). Краткая информация о жизни:
В каноне (настоящем каноне РВ, а не в том бардаке, что сейчас у Диснея) о ней почти ничего не известно, или я не умею пользоваться гуглом. Дена родилась на планете Контруум. Ее родители Айрен Кракен и некая Джоста. Это оставляет нам огромный простор для воображения и из нее слепить можно вообще что угодно. Но учесть надо то, что батька ее - директор разведки Новой Республики, а брат - ее же, Республики, уважаемый офицер.


3. Игровая информация:
а). Описание отношений между персонажами:
Придумаем сами. Кракен - не самый простой человек, и с ним всегда тяжело, но на то он ей и отец, чтобы на путь истинный. Давай устроим семейную драму.

б). Планы на будущее для персонажа:
Планы семейные. Где и чем она будет заниматься обсудим вместе, и как оттуда двигаться тоже. Я в общем и целом довольно гибкий человек, договориться со мной можно. Так что давай приходи и будем обсуждать.

в). Пожелания для будущего игрока:
Онлайн каждый день, предупреждать о пропажах. Посты как сможешь так и пиши, но не реже раза в две недели.


4. Пример поста:

пост

Флаэр с крайне тонированными стеклами висел в воздухе, держась на почтительном расстоянии от места стычки. Но не нужно было обладать зрением орла, чтобы видеть, что не все так просто в котловине, которой стала некогда платформа, где копошились людишки в форме, растерянные пилоты и один крайне опасный Форель. Кракен фыркнул, наблюдая за тем, как некоторые из его людей подумали, и решили не церемониться с агрессивной "рыбешкой", применив к нему самые обычные радикальные меры задержания. События еще не успели получить кардинальный поворот, но Кракен уже знал, что ничего у его людей не получится.
В портативном динамике, который транслировал сигнал с микрофона в шлеме капитана "полиции", звучал то ли испуганный, то ли разозленный голос некоего Дреутана Сартейна, имя которого, конечно, было хорошо знакомо Айрену. Ну, ситх побери, шеф республиканской разведки он, или портовая шлюха? Конечно, в законности отрицания последнего можно было усомниться, если не знать неподкупную натуру Кракена, но в действительности ответ был очевиден.
- Подведи ближе. - бросил он водителю, который щурился, пытаясь рассмотреть, что же там происходит. - Ничего там хорошего. - будто читая мысли, добавил Кракен нетерпеливо.
Флаэр поплыл в направлении столкновения, где одного из его людей уже отправили в госпиталь. Тот этого еще не знал, но уверенно распластался у стены с явно переломленной парой ребер. Если не хуже. Кракен клацнул зубами, понимая, что это никуда не годится.
Нужно было действовать решительно. Навык распознавать такие ситуации до того, как станет слишком поздно вообще что-либо делать, дался Кракену десятилетиями тренировок и опозданий. Поэтому он смачно выругался, вспоминая всех жен, сестер, матерей, дочерей и любовниц всех ситхов, имена которых вообще знал - а список таковых был довольно длинным - и скомандовал спускаться.
Водила посмотрел на него как на умалишенного: то ли прокручивая в голове все извращения, которые разведчик только что ниспослал на головы ни в чем неповинных ситхесс, то ли перспективой оказаться в зоне поражения странного мужика в маске, который при детальном рассмотрении, маску уже снял.
- Езжай, мать твою через колено! - рыкнул Кракен, теряя терпение. Все его внимание было обращено к сомнительной перспективности ситуации внизу, и распыляться на кретина-водителя у него не было никаких нервных ресурсов.
Они приземлились неподалеку, медленно опускаясь на воздушной подушке, чтобы Сартейну не стрельнуло в голову расценить ситуацию не в свою пользу. Кракен вышел тихо, осторожно, демонстрируя пустые руки ладонями к Сартейну, который не знал, что шеф разведки всегда носил пистолет на лодыжке. Но ни доставать оружие, ни, тем более, его использовать Кракен не собирался.
- Я знаю, кто Вы, мистер Сартейн. - громко произнес Кракен насколько выходило спокойно и нейтрально. Провоцировать нестабильного мужчину, какими являлись все ситхи, он не собирался. - Мое имя Айрен Кракен, в данное время я являюсь главой разведки Новой Республики. Как правильно сказал полковник Антиллес, - он  обратил взгляд на кореллианина. - нам нужно всего лишь поговорить. Не соблаговолите ли сотрудничать с нами по расследованию этого инцидента?
Кракен стоял, гордо выпрямив спину и примирительно остановившись на расстоянии. Как уже говорилось, его дело было успокоить темного адепта и склонить его к конструктивному диалогу где-то, где глаз будет поменьше.

+2


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Гостевой раздел » РОЗЫСК: нужные канонические персонажи.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC