Star Wars: The Edge Of War - ролевой проект по одноименной тематике, основывающийся на Легендах Далекой-Далекой Галактики. Основной датой для игры считается 16-й год после битвы при Йавине и временной диапазон 01:04:16 - 01:07:16. События, освещенные в сверхновой кинематографической трилогии и спин-оффах, не будут учитываться в контексте сюжета, что после 13 ПБЙ берет авторское направление.
Лучшие из Лучших SW: TEoW. Зал Славы.


Вниз страницы

Star Wars: The Edge Of War

Объявление

23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 17 сентября по 1 октября 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
25.07.2017: Форум уходит на традиционные летние каникулы до 31.08 включительно. Всем хорошего отдыха и приятных летних деньков! Подробнее про каникулы можно почитать в теме Доска объявлений админстрации.
19.06.2017: Была обновлена страничка О Нас с результатами и статистикой Аллеи Славы.
18.06.2017: Закончено голосование Форумчане весны 2017. Лучший игрок с постом - Анабель Блэкфилд с постом в гостевой теме. Лучший эпизод - My Destiny Coming to Pass [V10; 27.04.16 ПБЯ], завершенный Элросом Альдэ и Джиной Сури после ухода других игроков. Лучшие игроки - Тора Зор-Эл, Элрос Альдэ, Тея Касарус, Джайнг Скирата и Анабель Блэкфилд. Лучшая фракция - Мандалорцы, а Лучшая организация - Новый Орден Джедаев.
02.06.2017: Стартовало голосование Форумчане сезона за весну 2017 года. Успейте отдать свой голос за лучших!
22.05.2017: Объявление администрации: о переменах в исполнительном составе форума, банах, заморозках и обновлениях биографий.
22.05.2017: Была проведена массовая чистка аккаунтов и заморозка неактивных персонажей. Детально о попавших в списки можно почитать в теме Баны, удаления и заморозка. По всем вопросам обращаться TBS, любому из Гейм Мастеров, либо в тему Вселенная, в которой мы живем: вопросы.
08.05.2017: На форуме начинается Обновление биографий персонажей, которое продлится с 8 по 22 мая 2017 года по результатам переклички
23.04.2017: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 23 апреля по 8 мая 2017 года. Целью переклички будет определение форумной активности.
18.03.2017: Были опубликованы Обновленные правила форума и ролевой от 18.03.2017 и являются обязательными к ознакомлению. Правила автоматически вступают в силу с момента публикации, и регистрация/использование существующего аккаунта на форуме автоматически подтверждает согласие с ними.
01.02.2017: Пересмотрен регламент установки изображений в подписях форумчан. Подробнее можно ознакомиться в теме Правила форума и ролевой. Возможны индивидуальные случаи; главное - думаем о своих ближних!
17.01.2017: Подведены итоги нашего сезонного голосования за " Лучших из Лучших осени 2016" ! Победителями стали - Адрия Инара в номинации "Лучший игрок"; "The First Line. Peace." стал лучшим эпизодом сезона, а лучшим тандемом сезона была признана пара "Адрия Инара & Виджил". С остальными итогами можно ознакомиться в теме.
07.01.2017: С Рождеством вас, дорогие участники! Бессменной музы и вдохновения!
01.01.2017: Дорогие форумчане! АМС поздравляет всех вас с Новым 2017 годом!
21.12.2016: И снова с нами очередное голосование "за Лучших из Лучших осени 2016" , которое продлится до 15.01.17 включительно! Голосуем за полюбившиеся эпизоды и участников, не стесняемся.
23.10.2016: Всем имперцам, а так же тем, кто хочет взаимодействовать с ними в новой сюжетной ветке, что пойдет с 01.04.16 ПБЯ, необходимо сообщить о своем желании участвовать в ЛС ГМ Adria Inara.
11.10.2016: Завершено наше голосование "за Лучших из Лучших лета 2016", победителями в котором стали - Tirant Ark, Jheena Suri, Elros Alde & Alice Vaan.
22.09.2016: Спешим все принять участие в голосовании "за Лучших из Лучших лета 2016", приуроченном к нашему юбилею!
22.09.2016: Администрация проекта поздравляет всех наших любимых форумчан "с Днем Рождения SWEDGE", появившегося на свет трудами The Binary Sunset 21 сентября 2013 года.
19.08.2016: Для всеобщего ознакомления! Открыта последняя «сюжетная ветка», повествующая о событиях времен таймскипа. Если у вас есть важные сюжеты для вашего героя, влияющие на общую историю на этот период времени, которые вы хотели бы видеть в ней, спешите обратиться к ГМ.
24.07.2016: Для всеобщего ознакомления! «Объявление администрации» о временном скачке в сюжете (тайм-скипе) с 01:09:15 по 40:3:16. Дальнейшая основная игра стартует с 01:4:16!
01.07.2016: Внимание! Важное «объявление администрации» о летних каникулах и временном скачке в сюжете (тайм-скипе). Настоятельно рекомендуем ознакомиться!
09.06.2016: Напоминаем, что для всех квестов, создаваемых с 9-го игрового месяца и позднее действует система расчета гиперпространственных путешествий. Просим не забывать об этом при создании квеста. Если у вас возникают затруднения с данной системой, вы можете обратиться к администрации.
23.05.2016: На форуме окончена Перекличка. Если вы не успели отметиться, и ваш аккаунт заморозили, обращайтесь к модераторам.
07.05.2016: На форуме стартовала Перекличка, которая продлится с 9 по 23 мая 2016 года. Целью переклички будет определение форумной активности в летнее время.
01.05.2016: Квестовая цепочка Оссуса закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
29.03.2016: Адумарская квестовая цепочка закрыта. С предполагаемыми результатами можно ознакомиться в соответствующей теме.
23.03.2016: Сезонное голосование «Форумчане Зимы» стартовало. Успей отразить свои впечатления за прошедшие три месяца до 31 марта.
31.01.2016: «Объявление администрации», касающееся изменения системы расчета гиперпространственных прыжков в игре.
25.01.2016: Сегодня на форуме стартует традиционная «Перекличка», дабы определить, кто успешно пережил трудные и длинные новогодние выходные, и готов продолжить свое путешествие с нами. Она продлится до 31 января 2016 года, успейте отметиться.
30.12.2015: Подведены итоги голосования «Форумчане сезона - Осень»
13.12.2015: Обратите свои взоры на новую статью под названием «Вселенная, в которой мы живем: Республика»,
12.12.2015: Открыто традиционное голосование "Форумчане сезона – Осень". Спешите оставить свой голос за полюбившихся игроков и фракции.
11.10.2015: Вслед за увлекательной статьей о Империи мы рады предоставить вам к прочтению и статью «Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования»,
09.10.2015: С опозданием, но нам стали известны победители традиционного голосования "Форумчане сезона – Лето". Ими стали Antinnis Tremayne и Marvin Call
21.09.2015: У нас появилась статья «Вселенная, в которой мы живем: Империя».
13.09.2015: Впервые на форуме было проведено голосование на "Лучшая цитата форума - Лето". Победителями стали Vigil и Adria Inara.
23.08.2015: Перекличка завершена. Была проведена массовая чистка и ревизия эпизодов. О подробностях можно почитать в новом объявлении администрации от 23 августа.
17.08.2015: Всем привет, дорогие и хорошие! Мы вернулись и вновь в строю. Потому на форуме проходит перекличка, чтобы войти в новый сезон в полной боевой готовности! Перекличка продлится до 23 августа включительно.
18.07.2015: С сегодняшнего дня наш форум уходит на каникулы, которые продлятся с 18 июля, и до 16-го августа включительно. Всем хорошего лета!
26.06.2015: Результаты голосования Активисты Весны были опубликованы.
04.06.2015: Не смотря на то, что довольно недавно было завершено голосование активистов Зимы, весенний опрос уже откарывает свои двери в теме Лучшие Весны. Не упустите шанс отдать свой голос.
22.05.2015: Открыт новый эпизод глобальной цепочки квестов, базирующихся на Адумаре: Q4PH2E1. Долгожданный прием. [Адумар]! Вперед, республиканские и имерские военные, покажите кто лучший!
13.05.2015: Подведены итоги голосования Форумчане Зимы: узнайте своих героев в лицо.
28.04.2015: Голосование Форумчане Зимы закрыто, проводится подсчет голосов. Тем временем, на форуме открывается первое обсуждение будущей игры Мафия #1, всем желающим обязательно отписаться в теме, чтобы мы знали, стоит ли продолжать эту затею. :)
18.04.2015: Запущена новая сюжетная ветка Q5: Квестовая ветка "Сокровища прошлого", рассчитанная на участие джедаев и представителей Темной Стороны Силы: бывших Пророков и членов Серого Ордена Дарт Нокс.
05.04.2015: Голосование Форумчане Зимы официально открыто и продлится до 27.04.2015 включительно. В конкурсе участвуют эпизоды и посты, датированные в период не ранее 1.12.2014, но не позднее 28.02.2015.
05.04.2015: В связи с повышенным количеством активных эпизодов на форуме, был проведен осмотр давно не обновлявшихся отыгрышей. Со списком своих активных эпизодов каждый из участников может ознакомиться в новом объявлении администрации и в случае нахождения эпизода, продолжение которого не требуется игрокам, отпишитесь об этом в ПМ администрации.
16.03.2015: Очередная ревизия неактивных эпизодов была проведена администрацией форума. Со всеми пожеланиями обращаться The Binary Sunset посредством личного сообщения.
12.02.2015: Создана тема с Хронологиями Персонажей. Сообщения в теме оставляются по желанию каждым из участников при необходимости. О преимуществах ведения хронологии можно почитать в объявлении администрации.
11.02.2015: Новый функционал: Предупреждения и наказация. О причинах и подробностях нововведения можно можно узнать больше в новом объявлении администрации по этому щепетильному вопросу.
20.01.2015: Результаты Итогов Года '15 были подведены! Таким образом, лучшим джедаем года стал Элрос Альдэ, лучшим ситхом - Виджил, лучшим военным - Анабель Блэкфилд, лучшим криминалом - Миррайн Льо, а гражданским - Гарм Бел Иблис. Парой года стали Миррайн и Аарон, звание лучшей фракции вновь разделили имперцы и республиканцы, а лучшими организациями были признаны Новый Орден Джедаев и военный аппарат Новой Республики. Поздравляем победителей!
14.01.2015: В контексте обновления сюжетной ветки был проведен перенос и закрытие устаревших эпизодов. По всем вопросам, претензиям и предложениям обращаться TBS в ПМ.
11.01.2015: Новое объявление администрации о причинах закрытия тем с анкетами и биографиями пользователей.
09.01.2015: Нововведение: Фракционные беседки. С подробностями можно ознакомиться в новом объявлении администрации.
29.12.2014: Ежегодное голосование подведения итогов официально объявляется открытым! Успей проголосовать за любимого соратника или врага в анонимном голосовании.
27.12.2014: Открыт четвертый внеигровой квест OQ4: Новогодний Бал-Маскарад. в рамках проходящего на форуме флэшмоба. Дамы и Господа, добро пожаловать на бал!
26.12.2014: Флешмоб #4 Новогодний бал-маскарад открывает свои двери. Спешите перевоплотиться в героя 18 века уже сейчас!
29.11.2014: Голосование Форумчане осени подошло к концу. Наибольшим удивлением стала победа Анабель Блэкфилд с ее постом в альтернативе "Как Ребеля по Галактике катались" в роли... таракана. Лучшим эпизодом стал отыгрыш "Когда пушки молчат" при участии Майи Турунен, Гатаары и Этана Лэнса. Активистами в этом сезоне стали Виджил, Элрос, Анабель, Миррайн, Уэс и Майя. Звание лучшей фракции поделили меж собой неустанные противники Новая Республика и Осколок Империи, а лучшей организацией осени стали пилоты и военные Новой Республики.
20.11.2014: Вновь открыто голосование Форумчане сезона с позициями по прошедшей золотой осени. Успейте отдать свой голос за любимого коллегу по ролевой; напоминаем, что посты и эпизоды принимаются из числа датированных не ранее 01.09.2014.
27.10.2014: Очередной тематический флэшмоб, по заказу именинницы завтрашнего дня, Флешмоб #3: "В тридевятом царстве, в тридевятом государстве". Сказочные герои захватят власть над форумом на целую неделю!
22.09.2014: На ролевой открылся Второй Флэшмоб «Сверхспособности» и прилагающийся к нему тематический внеигровой квест. Записываемся, выбираем внешность и бежим играть!
21.09.2014: С Днем Рождения, дорогой форум. Этим днем нам исполнилось аж 12 месяцев, целый Год! Администрация форума от всей души поздравляет форумчан и гостей ролевой с этим прекрасным Днем!
01.09.2014: Подведены итоги голосования "Форумчане Лета". Так лучшим игроком нашего не очень продуктивного летнего периода стал шикарный Уэс, а лучшим эпизодом признаны Переплетения нитей судьбы [Тайфон - Нар Шадаа]. Активистами на этот раз стали шестеро: Элрос, Мира, Анабель, Сэйла, Майя, Виджил. С объявлением по этому поводу можно ознакомиться в теме Форумчане весны.
01.09.2014: Поздравляем всех с Днем Знаний! В связи с этим событием, мы переодеваемся в новый дизайн, а побить тапками Анабель можно в теме Отзывы о дизайне [3].
29.08.2014: Уникальная возможность получить свою порцию пинков от TBS в новое объявление администрации. Предупреждаем, что администратор не в духе.
20.07.2014: Ура-ура, мы вернулись с летних каникул! Все дружно читаем новое объявление администрации, отмечаемся в новой ПЕРЕКЛИЧКЕ, которая будет проходить с 20-го по 27-е июля, и восстанавливаем активность!)
08.06.2014: Все изображения, входящие в элементы дизайна форума, были перезалиты на новый хостинг в виду скверной работоспособности uploads.ru. Администрация приносит свои извинения за временные неудобства.
06.06.2014: Новое объявление от администрации о начале летних каникул на SW: TEoW. ЧИТАТЬ ВСЕМ!
04.06.2014: У нас появилась своя страничка "в контакте": (FRPG/ФРПГ)Star Wars: The Edge Of War. Присединяемся к нам на просторах социальных сетей! :)
17.04.2014: В теме Поиск партнера для игры и выяснение отношений начался набор в массовый альтернативный эпизод по вселенной Assassin's Creed. Спешите поучаствовать!
30.03.2014: Наконец-то пришло время для того, чтобы выбрать лучших из лучших нынешнего сезона в голосовании: Лучшие Форумчане Весны! Спешите отдать свой голос самому яркому игроку, самому захватывающему эпизоду и самым активным участникам нашей ролевой! Так же ловите момент сделать для самой активной фракции и организации по Вашему мнению место на Доске Почета.
17.02.2014: Напоминаем, что до окончания приема рассказов для конкурса А кем ты будешь через 40 лет? осталось ровно две недели.
17.01.2014: На форуме действует ПЕРЕКЛИЧКА, которая продлится с 17 января по 26 января этого нового года. Со всеми подробностями можно ознакомиться внутри.
17.12.2013: Много брани от The Binary Sunset в новом объявлении администрации. Настоятельно рекомендуется ознакомиться всем.
20.11.2013: Стартовал долгожданный квест, связанный с нападением Пророков на Новую Академию Джедаев на Тайфоне: Q1PH4E1. Сорвавшиеся с цепи, акт 1: Атака. [Тайфон]. Добро пожаловать на поле боя!
14.11.2013: Прием в игру персонажей-форсъюзеров объявляется ограниченным. Исключение составляют персонажи, прописанные в заявках нужных канонических или неканонических персонажей.
06.11.2013: Читаем новое объявление администрации, в котором последние известия форума, выражение признательности активистам и брань на должников. Легкая брань :)
01.11.2013: Доброго времени суток форумчанам-ролевикам! Сегодня стартует набор на первый Внеигровой Квест под названием "Однажды в ДДГ"! Надеемся, вам понравится идея; спешите - места ограничены! :)
30.10.2013: Доброго времени суток, дорогие ролевики! :) Как внезапно оказалось, мы уже более месяца в эфире, и поэтому на форуме стартует тема итогов: Голосование "Форумчане месяца" :) Тут Вы можете проголосовать за лучшего Игрока, Отыгрыш, Форумчан, Фракцию и Организацию ролевой, которые займут вечное место в Аллее Славы SW: The Edge of War! :) Торопитесь, голосование продлится до 11 ноября включительно! :)
27.10.2013: Все вместе читаем новое объявление от администрации и не забываем кликать по кнопке RPG-TOP'а в шапке форума :)
18.10.2013: Всем доброго времени суток. Теперь у нас есть кнопочка RPG-топа. Всем рекомендуем на нее клацнуть, и принести добро форуму одним кликом :) Так же мы, наконец-то, заполучили темку на LyLe :)
14.10.2013: На форуме продолжаются работы в связи с установкой дизайна. Не пугайтесь, все будет закончено в ближайшее время :)
14.10.2013: Объявление! Просьба всех игроков заглянуть в Доску Объявлений
4.10.2013: Нововведение в правилах! Уважаемые игроки, в правилах на форуме было введено дополнение к пункту 3.1, просьба ознакомиться во избежание конфликтных ситуаций.
1.10.2013: Первый сюжетный квест стартовал! Начальные квесты уже опубликованы и ждут свои первые отписи! Предупреждая возможные вопросы "что же там делать" - вводные квесты в первую очередь несут разминочный характер легкой ненавязчивой игры. Знакомьтесь, ведь если Вы нашли в списке соигроков имя - с этим персонажем Вам еще придется многое пережить на Star Wars: The Edge of War!
25.09.2013: В разделе неигровой информации был опубликован список на Набор в управляющий состав форума и ролевой. Всем, у кого есть желание помочь ролевой развиваться на новой должности - добро пожаловать в тему.
Так же следует отметить начало несюжетной игры в разделе флэшбэка. Отметка самого первого игрового поста на Ролевой принадлежит Адару Вертэйну!
24.09.2013: Доброго дня всем славным форумчанам! В связи с тем, что мы добираем людей на основной квест, пока что предлагаем Вам развлечься и "разогнаться" в таких разделах, как Флэшбэк, Расширенная Игра и Тренировочная. Найти партнеров можно в этой теме. Будем рады Вашим новым эпизодам!
22.09.2013: Начинаем Ералаш! Всем новичкам-старичкам огромный привет! The Binary Sunset и Order 66 рады видеть вас в рядах Star Wars: The Edge Of War. Всем, желающим побыстрее начать игру, рекомендуем пройти в тему записи на первую массовую квестовую линию Q1: Квестовая ветка "Сорвавшиеся с цепи" в первую очередь для джедаев, Пророков и всех желающих, а так же Q1: Квестовая ветка "Политически прикосновенны" для политиков и военных Новой Республики и Осколка Империи. По результатам записи будут выданы первые эпизоды и будет начата игра.
21.09.2013: Создание форума, заполнение информации, перенос контента. Создание тем, редактирование профиля, много всякой побочной ерунды, сожаление об отсутствии дизайна, и прочее-прочее-прочее, что должно растянуться на три строки. Ну или хотя бы на две.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Неигровая информация » Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования.


Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования.

Сообщений 1 страница 4 из 4

1



НЕЙТРАЛЬНЫЕ ФОРМИРОВАНИЯ


СОДЕРЖАНИЕ:

1. Хейпанский Консорциум.
     1.1. Общие сведения о Хейпанском Консорциуме.
     1.2. История Хейпанского Консорциума.
     1.3. Новейшая история Хейпанского Консорциума.
     1.4. Новейшая история Хейпанского Консорциума.
          1.4.1. Общие сведения о Хейпсе.
          1.4.2. Религия.
          1.4.3. Образование.
          1.4.4. Традиции и обычаи.
               1.4.4.1. Имена.
               1.4.4.2. Мода.
               1.4.4.3. Подарки.
          1.4.5. Военная и государственная служба.
          1.4.6. Основные Департаменты и Комиссии.
          1.4.7. Отношения и институт семьи.
          1.4.7. Наследование и смерть.

2. Мандалорианский сектор.
     2.1. Общие сведения и устройство Мандалора.
     2.2. Мандалорское железо или бескар.
     2.3. Территория и география.  Внешняя политика.
     2.4. Мандалор сейчас. Формирования.
          2.4.1. Мандал-Моторс.
          2.4.2. Мандалорские Защитники.
          2.4.3. Мандалорские суперкоммандос.
          2.4.4. Дозор Смерти. (реорганизован)
     2.5. Мандалорский военный флот.
          2.5.1. Распространенные классы кораблей на вооружении.
          2.5.2. Список кораблей на вооружении.


Данная статья создана трудами Адрии Инары [Хейпанский Консорциум], Бобы Фетта [Мандалорский сектор], за что им выражается огромная благодарность и бесконечная признательность.

+1

2

1. Хейпансий Консорциум.


1.1. Общие сведения о Хейпанском Консорциуме.

[float=left]http://s2.uploads.ru/t/WBYlZ.jpg[/float] Естественная природная граница: отделен от остальной Галактики Барьерным Туманом (область сильно ионизированного пространства, окружавшая скопление Хейпс. Из-за Тумана оно было труднодоступным, что повлекло изоляцию от остальной Галактики. Ранее благодаря Туману стали возможны нападения местных пиратов, Лореллианских Рейдеров, на торговые корабли Галактической Республики. Рейдеры, хорошо изучившие отдельные области региона, пользовались известными только им маршрутами, свободно пересекая Туман, непроходимый для других. Барьерный Туман делал скопление недоступным для кораблей, путешествовавших с помощью гиперпривода без знания точного маршрута).
Расположение: скопление Хейпс, внутри туманности под названием «Барьерный Туман», Внутреннее кольцо.
Дата образования:  примерно 3100 лет назад (сектор освоен 4000 лет назад лореллскими рейдерами).
Столица: Хейпс.
Государственное устройство: наследственная монархия, матриархат.
Глава государства: Королева-мать.
Глава правительства: Королева-мать.
Главнокомандующий: Королевский высший командующий.
Законодательная власть: Хейпанский королевский двор (Совет).
Судебная власть: Хейпанский королевский двор (Совет).
Государственный язык: хейпанский.
Религия: пантеон богов.
Валюта: Хейпанский датар (произошел из старореспубликанского датария). Курс: 1 датар = 80 новореспубликанским кредитам.


Планеты: 63 обитаемых планет, числящихся в базе Двора, к данному времени застраиваются и заселяются еще около 60 планет, пригодных для жизни. Счет планетам, не пригодных для жизни, ведется только в случае их геологической или военной важности. Примером таким планет служат:
          ■ Хибин, Хтул и Хейт, где расположены верфи Консорциума;
          ■ Хангорт, Хлатт, Хемесеит, Хене и Хибир, где расположены одни из крупнейших залежей минералов и самоцветов;
          ■ Так же на особом счету стоят заселяемые и обустраиваемые Хепис и Химарт, где находятся учебные центры Консорциума.


Флот: основными кораблями хейпанского флота являлись и являются боевые драконы (в 8 ПБЯ претерпели ряд серьезных модификаций). Численность драконов составляет около 1500 кораблей.  Способны нести 36-40 истребителей «Мии’тил» или столько же закупленных у Республики Т-65. Так же имелись патрульные крейсеры типа «Нова». Так же около 12 боеспособных ИЗР, захваченных за последние 20 лет около границ Хейпа.
По обычаям Хейпса, у каждой планеты есть свой цвет, и  этот цвет должен быть на корабле, принадлежащем этой планете. Таким образом, строй хейпанского флота представляет собой довольно красочное зрелище.


1.2. История Хейпанского Консорциума.

4000 лет назад банда пиратов, называвших себя Лореллскими рейдерам, освоила и заселила отделенное от остальных Барьерным туманом, скопление. Устраивая набеги на окрестные системы, бандиты, помимо всего ценного, хватали так же и самых красивых женщин, увозя их с собой. Женщинам приходилось оставаться на Хейпсе и рождать пиратам детей. Таким образом возникла гуманоидная раса хейпанцев. Пленные женщины имели возможность воспитывать только девочек, так как мальчиков пираты забирали с собой, обучая их секретам своего «ремесла» и готовя себе смену. Они отсутствовали месяцами, возвращаясь на планету только чтобы отдохнуть.
Поскольку условия жизни на планетах скопления тогда оставляли желать лучшего, а пираты крайне редко утруждали себя домашним трудом, вся тяжесть выживания и обустройства быта ложилась на пленниц. Это и стало ключевым моментом формирования хейпанского общества - выживали только сильные, здоровые, умные и хваткие особи. Тяжелые условия жизни закалили их, и, спустя сотни лет, когда джедаи в 4050 года ДБЯ наконец уничтожили весь основной состав рейдеров, женщины Хейпса захватили контроль над скоплением и передали лучшей из достойных, ставшей наследственной монархиней, именуемой королевой-матерью. Поклявшись, что ни один мужчина никогда больше не будет править ими, они сосредоточили всю власть в своих руках. Со временем появилась даже пословица «Ни в коем случае нельзя давать мужчине понять, что он интеллектуально равен женщине. Это его до добра не доведет».
Приблизительно в 3 100 ДБЯ одна из королев-матерей официально закрыла границы скопления Хейпс, естественно очерченные Барьерным Туманом, и провозгласила создание Хейпского консорциума. По её повелению был построен космический корабль «Звёздный дом». Кроме того, именно при ней началась экспансия хейпанцев на другие планеты.
Сложно выяснить досконально, какие события происходили в Хейпсе в период с 3 100 ДБЯ по 8 ПБЯ. Известно только то, что в отдалённом прошлом некоторые планеты консорциума предприняли попытку выйти из его состава. Попытка была пресечена Хейпским консорциумом, а планеты получили название Миров Ружья. В конечном счёте они стали коммерческой базой консорциума, к величайшему раздражению местных жителей.
Незадолго до Великого истребления джедаев и становления Галактической Империи, хейпанец Синзор Кхал, бывший джедай, изгнанный из Ордена, вернулся в скопление Хейпс, чтобы заняться научными исследованиями. Благодаря утрате им статуса джедая он не пострадал во время выполнения приказа 66. Позднее он по приказу Та'а Чуме был отправлен на Галлинор, где имел возможность продолжать работу в хорошо оснащённой лаборатории. Несмотря на ненависть, которую королева питала ко всем джедаям, она всё же продолжила финансировать его исследования.
Считается, что экспансия Галактической Империи не затронула Хейпский консорциум, так как не осталось никаких свидетельств их противостояния. Тем не менее, на границе случались небольшие перестрелки, в результате некоторых из них хейпанцы даже смогли пленить несколько имперских звёздных истребителей и даже ИЗР (12 штук), по отчетам, около 25 ИЗР было уничтожено за период правления Палпатина. Во время правления Императора Палпатина были распространены слухи о его любви к некой хейпанке.
Во 2 ПБЯ Кален, Чуме'да (наследник) Хейпского консорциума, был захвачен в плен в системе Терефон и убит. Айсолдер, брат Калена, потратил два года на то, чтобы найти и задержать убийцу. Но преступник, хейпанский пират по имени Харраван, скончался в тюрьме при таинственных обстоятельствах, прежде чем был допрошен. Вскоре после этого в одном из множества зеркальных прудов Хейпса был найден труп невесты Айсолдера, Эллиар. Однако никто не предпринял попыток задержать возможных подозреваемых в её смерти или провести какое-то расследование. Как позднее стало известно, убийства Эллиар и Калена были совершены по приказу Та'а Чуме.
В 8 ПБЯ принцесса Лея Органа отправилась на Хейпс, чтобы обсудить с Та'а Чуме возможность заключения союза между консорциумом и Новой Республикой. Принц Айсолдер, познакомившийся с Леей, влюбился в неё и попросил у своей матери разрешения жениться на ней. Та'а Чуме дала сыну разрешение на брак, добавив, что только после него Хейпс заключит союз с Новой Республикой. Согласие Леи на брак с принцем позволило бы ей стать со временем королевой-матерью, а также принести большую пользу Новой Республике. Не обошлось и без человеческого фактора: Айсолдер был красив, образован и, в отличие от Соло, имел хорошие манеры. Сперва растерявшись, со временем Лея сама стала оказывать принцу знаки внимания. Однако Хан Соло, ревнуя, похитил Лею и увёз на Датомир — планету, которую он выиграл в сабакк. Вскоре они обнаружили, что Датомир присвоил Зиндж, и были сбиты. На планете они столкнулись с кланом датомирских ведьм и занялись починкой «Сокола». Довольно скоро их нашли Айсолдер с Люком Скайуокером, которые прибыли со спасательной миссией. Известно, что в том же году Лея вышла замуж за Хана, а Айсолдер после этого небольшого приключения на Датомире представил матери свою новую невесту — Тенениэль Дьо, из клана датомирских ведьм. Та'а Чуме не одобрила выбор сына, но скрепя сердце разрешила ему жениться на Дьо (следует отметить, что незадолго до этого невеста использовала Силу на Чуме). Кроме того, Айсолдер потребовал, чтобы консорциум присоединился к Новой Республике. Мать согласилась, но не приложила никаких усилий, чтобы создать интернациональную стабильность. В это же время Датомир неофициально был включён в консорциум как 64-я планета.
Несколько позднее Та'а Чуме покинула пост королевы-матери, который заняла Тенениэль Дьо. В 10 ПБЯ родилась Тенел Ка, наследница, что вызвало ликование среди хейпанцев. Однако Тенел Ка не проявляла никакого интереса с хейпанскому трону: она предпочитала традиции и быт племени её матери, что возмущало хейпанцев, включая её бабушку. Именно подобное поведение наследницы, а так же ее матери, послужило в 15 ПБЯ причиной событий, буквально перевернувших королевский двор, а с ним и жизнь Хейпанского консорциума.


1.3. Новейшая история Хейпанского Консорциума.

Род Ин, один из самых влиятельных и богатейших родов Хейпса, состоящий в Королевском Совете, не даром занимал такую позицию, так как был в близком родстве с королевой. Бабка Исольдера, Най`Кориш, приходилась двоюродной сестрой тогдашней наследнице рода Андру. Много лет назад меж их родов произошел конфликт, вызванный тем, что законную наследницу из рода Ин бездетная королева-мать не признала (она была ей теткой), а назвала своей преемницей другую свою племянницу, которая по закону должна была бы идти в очереди на престол только после Камэ – Ин.  Тогда у Камэ не было ни достаточного влияния, ни таланта, чтобы спорить с королевой, и она смирилась с ролью, отведенной ей. Казалось бы, конфликт затих и словно канул в воду.
Но подпольная вражда оставалась. Нынешняя глава рода, Андру, предложила сочетать браком в знак перемирия двух родов свою дочь и старшего сына королевы-матери. Та'а Чуме согласилась, однако, вскоре, принц Кален был убит. Тогда сама королева, выражая искреннее раскаяние, предложила принцессе второго своего сына – Исольдера.  Свадьба была уже назначена, когда Эллиар пропала. Чуть позже ее нашли мертвой. Андру-Ин, охваченная гневом и яростью, однако, не подала виду, что ей известно, кто виноват в этих смертях, но поспешила спасти остальных членов своего рода, так как становилось ясно, каким образом королева-мать намерена совершить примирение – попросту стерев род Ин с лица земли. Несмотря на все усилия, спасти единственную женщину рода, племянницу, Андру не смогла – ее убили, как и ее супруга. Тогда разговор был возобновлен, снова по инициативе королевы, которая напомнила, что у Андру есть племянница, Эльми, которая уже достигла возраста, подходящего для того, чтобы назваться невестой.  Андру сделала вид, в свою очередь, что ее устраивает данная сделка, однако, возвращать принцессу из своего загородного дома не спешила. Впрочем, не спешила с браком и Та'а Чуме.  Становилось понятно, что напряжение между двумя родами достигает медленно пика, и теперь все зависит от того, кто окажется быстрее и хитрее.
Желая укрепить свою власть, Та'а Чуме в 8 ПБЯ открыла границу Хейпанского Консорциума, выйдя на связь с Республикой. Она рассчитывала, что брак Исольдера с Леей даст ей союзника, покачнуть которого не в силах даже конкурентка. Но принц, в итоге, привел в дом необразованную дикарку, поставив мать перед фактом. Хейпанский двор уже давно был недоволен политикой королевы, но все молчали, однако, выходка принца, последующий брак, и тот факт, что Та'а Чуме никак не смогла повлиять на отпрыска, накалили ситуацию еще больше. С этого момента Анду начала действовать активно, осторожно, со всей своей хитростью и прозорливостью притягивая к себе сторонников, поднимая давно ушедшие в тень доказательства того, что род Та'а Чуме незаконно занимает престол. Супруга Исольдера могла бы исправить ситуацию, если бы хоть пыталась следовать обычаям Хейпса и вести себя, как аристократка. Но она, даже имея массу достоинств, слишком резко взялась перестраивать общество под себя, и общество отозвалось недовольством.
Когда новая королева-мать понесла, возмущения притихли. Но наследница оказалась столь же своенравной, столь же неуважающей традиции, как и ее мать. Двор шумел, как улей, этот нарыв давно назрел и должен был лопнуть. Что и произошло:
          ■ 20:8:15 ПБЯ в столицу возвращается укрывавшаяся до сих пор принцесса, внучатая племянница Андру-Ин.
          ■ 22:8:15 ПБЯ на рассмотрении Королевского Совета была выдвинуто дело о незаконном захвате власти. Предоставленные доказательства, накопившееся недовольство, отсутствие Та'а Чуме на троне и неумение ее невестки интриговать привели к тому, что дело было решено в пользу Андру-Ин, признанной действительной и законной наследницей Хейпанского трона. Впрочем, немало сказал и тот факт, что люди Ин окружили дворец, как и то, что флот Ин ждал на орбите. Фактически, даже без этих доказательств, Андру была готова на переворот, но Двор полностью встал на ее сторону, так что крови не потребовалось. В тот же день Исольдер с супругой и дочерью были арестованы и отправлены в загородную резиденцию-тюрьму для особо важных персон. Та'а Чуме была убита при аресте с официальной версией «вооруженное сопротивление аресту».   Консорциум снова закрывает свои границы.
          ■ 23:8:15 ПБЯ Андру-Ин перед всем Советом сообщила, что, по причине возраста и здоровья, не может полноценно выполнять обязанности королевы и потому сразу передает свою власть в руки племяннице, Таа’Эльми.
          ■ 25:8:15 ПБЯ – во время приема в загородной резиденции на принцессу совершено покушение, впрочем, безуспешно. Убийцы схвачены и допрошены. По результатам допроса было озвучено, что убийство было распоряжением Тенениэль своим сторонникам.
          ■ 26:8:15 ПБЯ в Совете поднимается на рассмотрение дело в обвинении Тенениэль Дьо в покушении на убийство королевы. Виновной признана, приговор – смертная казнь. Приведение приговора в исполнение назначено на 1.09.15 ПБЯ, после проведения всех торжеств.
          ■ 28:8:15 ПБЯ назначена коронация новой королевы-матери.


0

3

1.4. Столица Хейпанского Консорциума: Хейпс.


1.4.1. Общие сведения о Хейпсе.

http://s2.uploads.ru/t/zsJnB.jpg

■ из-за яркого света большого количества звезд, на планете почти не бывает темно, отчего у хейпанцев слабая способность видеть в темноте.
  ■ столица Таа’Чуме’даан, с конца 8го месяца 15 ПБЯ переименована в Таа’Эльми’Даан.
Ландшафт:
  ■ тропические горы.

Крупнейшими городами являются:
          ■ север – Сагий, Тмар и Юпат,
          ■ восток – Лоралл и Истор, 
          ■ центр и юг – столица, так же Утор и Багас,
          ■ запад – Од и Мралл.

Климат:
          ■ север – умеренный,
          ■ центр – тропический,
          ■ юг – субтропический.


1.4.2. Религия.

У хейпанцев существует небольшой пантеон богов, который и составляет их религию, по сути, однако, она не несет с собой большого давления на сознание. Вера на Хейпсе дело личное и добровольное, хотя публично приветствуется. В городах, как правило, имеется всего один храмовый комплекс для всех богов, только в столице расположены отдельные Храмы. Но суть этих Храмов не только в красивых церемониях и обрядах погребения или венчания, на них лежит помощь пострадавшим, обездоленным или людям с «изъянами».

Это интересно:
На Хейпсе, как и во всем Консорциуме, многие столетия процветает Культ Красоты и Здоровья. Будучи самой красивой «расой» из наиболее близких к людям, они считают равными себе только красивых и здоровых. В случае, если хейпанец или хейпанка имеет явно выраженное «отклонение» от норм, это именуется «изъяном». Если он внешний, и его можно исправить, прибегают к услугам клиники пластической хирургии. Если же его нельзя исправить, к такому человеку относятся с отвращением, презрением, даже в собственной семье его стыдятся и часто даже «лишают родства», прогоняя из рода. Такому человеку сложно найти свое место в жизни, работу; приходится либо уходить в изгнание, жить в одиночестве, либо обращаться в Храм. Ну а кто-то, не выдерживая давление, порожденное собственным убожеством, просто совершает суицид.


Храм – единственное место, откуда не выгоняют даже с самыми страшными изъянами, зачастую, относятся со снисхождением и жалостью, вместо привычного таким людям отторжения. Жрицы Храма устраивают благотворительные мероприятия, привлекают аристократию, и на пожертвования помогают обратившимся в Храм устроить более-менее комфортную жизнь. Это оплата операций, протезирований, лечения; под ведомством Храмов находятся множество сельскохозяйственных угодий, где предлагается «убогим» жилье и работа, что интересно, оплачиваемая. На данный момент, под управлением Храмов находится целая планета, отданная им предыдущей королевой, под устройство этакого «мира для страдальцев». Храмовники управляют этим миром сообща, не выбирая главных, развивают там сельское хозяйство и ремесленность, которыми, в том числе, и живут. Именно туда и отправляются обратившиеся в Храм, получая должность под свои способности, оклад, небольшой процент от полученного урожая, и дом.
Хотя многие хейпанцы и относятся негативно к людям «с изъяном», редко готовы протянуть им лично руку помощи, тем не  менее, на мероприятия Храма, в том числе посвященные помощи этим беднягам, ходят активно и жертвует немалые суммы.
Храмы, как и их жрицы, не подотчетны никому, кроме как своему Собранию. Однако, королева имеет право вмешаться в их дела, хотя до настоящего момента такие прецеденты происходили всего два или три раза за 300 лет существования Храмов в том виде, в каком они есть сейчас.
Немного о самом пантеоне: главным божеством у хейпанцев считается богиня красоты и вдохновения  Амариал. После нее следует Богиня Свободы и Чести (одна из самых древних) – Имнаган, Богиня Вдохновения и Искусств – Зайбессет. И еще около семи божеств разного толка, но наименьшего влияния.


1.4.3. Образование.

До возраста 14 лет хейпанские девочки и мальчики получают домашнее образование, в общем, похожее, разве что у девочек уже с детства больше уклон в интеллектуальную сторону, а у мальчиков – в физическую.
С 14 лет образование становится раздельным: девочки отправляются в Ка’леж (колледж), где учатся до 17 лет. Образование в Ка’леж просто чуть более углубленное, чем было домашнее, начинается акцент на развитие личностных талантов девочек. По окончанию Ка’леж, девушка имеет тот уровень образования, который позволит ей вести управление делами семьи на должном уровне. В случае, если девушка желает получить профессию, она подает заявку в любое выбранное высшее заведение (Ка‘дээми). Ее заявка в любом случае будет принята, однако, по результатам тестирования, будет определено, в Ка‘дээми какой категории ей предстоит обучаться. Категории эти определяются, как правило, по удаленности от столицы, соответственно, по уровню финансирования и вытекающих из этого возможностей каждого Ка‘дээми. 
С 14 лет мальчики могут продолжить домашнее обучение, но уже расширенное, либо так же поступить в Ка’леж (правда, только с 16 лет).  Программа обучения  в мужском Ка’леж рассчитана до 21 года, по завершении мужчина может получить сертификат на профессию, если пройдет финальное тестирование. В противном случае, только сертификат о образовании.  На этом обучение мужчин заканчивается, так как Ка‘дээми лиц мужского пола не принимают, будь  хоть сам принц.
Ка‘дээми и Ка’леж не имеют разделений по подготовке, названия их зависит лишь от категории и местонахождения. Например: Сагийский Ка‘дээми Первой категории (расположен на Севере Хейпса в городе Сагий и имеющий первую категорию). Все учреждения, расположенные в любых городах столицы, имеют Первую категорию. Однако, в самом городе-столице Хейпса нет ни одного учебного заведения. 

Это интересно:
Исключением является лишь Хелассиский Военный Ка‘дээми Первой категории. У него все полномочия столичного Ка‘дээми, хотя находится он на планете Хеласс (одной из не так давно обустроенных для жизни) в 10 часах перелета от Хейпса. Это учебное заведение является одним из самых престижных еще и потому, что готовит КоролевскихГвардейцев (Кабу).


1.4.4. Традиции и обычаи.

1.4.4.1. Имена.

Имена Мужские состоят из имени собственного и фамилии, которая, в свою очередь состоит из имени главы рода и фамилии рода, например: Бассиан Амору-Тар, где «Бассиан» - имя собственное, «Тар» - фамилия рода, а «Амору» - имя главы рода. В устной форме, например, при визите во дворец, его представили бы так: «Бассиан, сын Амору из рода Тар».   Это правило действует даже в том случае, если мужчина не является на самом деле сыном, а, например, приходится братом, племянником, даже дядей, в обществе он все равно считается сыном этого рода, и, поскольку женщина, возглавляющая род, должна заботиться о своих родичах, как о самых близких, они все становятся для нее «сыновьями» и «дочерями».
Имена Женские имеют более сложный состав. Так, до того, как женщина возглавит род, ее имя строится следующим образом: «имя матери»’»собственное имя» + «имя главы рода - фамилия рода», например, Таа’Эльми Андру-Ин. После того, как женщина становится главой рода, остается лишь ее собственное имя и фамилия рода, в случае уже приведенного примера – Эльми-Ин. В первом случае устное представление будет звучать – «Эльми, дочь Таа из рода Андру-Ин», во втором – « Эльми, глава рода Ин».  Если же дело касается королевской семьи, там все то же самое, с той лишь разницей, что, став королевой, женщина вновь именуется по «имя матери (приставка)’имя собственное», пример: Таа‘Чуме.
Уменьшительно-ласкательные формы имен на Хейпсе так же используются, но,  в основном, в тесном домашнем кругу. Однако, к главе рода уменьшительно-ласкательное не применимо даже там. Недопустимо давать главе рода и прозвища, т.е., назвав любимую жену или бабушку «мой медвежонок» или «моя кошечка», можно сильно опозориться.

Это интересно:
Только официальный жених или супруг вправе на публике называть свою невесту/жену по имени. Назвать женщину, которая не связана с тобой официальными отношениями, значит, оскорбить ее. После того любой мужчина, возмущенный этим оскорблением (не только член семьи), вправе требовать дуэли, ибо подобное обращение со стороны мужчины есть фактически публичное утверждение о том, что с данной дамой он имеет интимную связь. Наедине же он может называть женщину по имени, если получил от нее разрешение. Кстати, это разрешение есть завуалированное приглашение к отношениям более интимным. Хейпанские мужчины очень хорошо знают эти намеки и предпочитают не сердить даму, заставляя ждать или, хуже того, действовать первой, сразу галантно, аккуратно переходят к наступлению.


Данные правила формирования имен действительны только для аристократии Хейпса. На других планетах Консорциума, а так же среди простолюдинов чаще всего используется стандартная формула: «имя собственное + фамилия семьи».


1.4.4.2. Мода.

За каждой планетой, имеющей Управляющую семью, закреплен цвет и символика этой семьи. Поэтому флот планеты, ее государственные и военные чины должны непременно иметь в  своей одежде этот цвет и эту символику. Как правило, это распространено в основном для аристократии, обычные жители вправе сами решать, как и во что одеваться – тут, скорее, уже личностный вопрос патриотизма каждого. Исключением является Хейпс: будучи столицей, он «многоцветен». Поэтому здания не несут какой-либо обязательной цветовой метки, а флот планеты окрашен в цвета радуги. 
Фасон одежды на каждой планете так же свой, однако, не является обязательным: граждане Хейпанского Консорциума могут выбирать любой фасон и стиль по своему усмотрению. Однако, среди аристократии именно Хейпса в 15 ПБЯ считался модным следующее: для женщин пышные корсажные платья, из дорогих материалов и с соответствующей отделкой, с крупными украшениями. Для мужчин, напротив, отсутствие украшений, классического покроя камзол, кафтан, узкие брюки и сапоги.


1.4.4.3. Подарки.

Вообще, хейпанки и хейпанцы, будучи самыми красивыми в большинстве своем людьми в Галактике, очень любят роскошь и красоту во всем, что их окружает. Поэтому минималистический стиль не находит у них отклика. Благосклонность любого из них можно сыскать дорогим, в других мирах до неприличия дорогим, подарком, например, подарив дом, корабль, баснословное по стоимости украшение, либо какую-то диковинную, эксклюзивную, редкость, которой нет более ни у кого. Подарки, по мнению хейпанцев, не только говорят о статусе дарящего, но так же о том, каким он видит статус того, кому вручает подарок.  Это распространяется не только на окружение, но и на членов самой семьи, в менее строгой, конечно же, форме, и в максимальной форме достигает, когда касается пришельцев извне. Например, брат может подарить сестре обычный букет роз, но подарить возлюбленной этот букет, значит, завуалировано сказать, что большего она недостойна. Возлюбленной уместнее дарить дорогие украшения, наряды, экипажи, ну и что-то более дорогое, по возможности. Чем дороже подарок, тем сильнее считаются ваши чувства к ней. Либо, если дарят не возлюбленной, а, например, соседка – соседке, значит, стоимость подарка подчеркивает степень уважения к ней. Королеве же чаще всего преподносят либо что-то очень дорогое, либо что-то очень редкое. Например, Бассиан Амору-Тар преподнес принцессе Эльми в 15 ПБЯ абсолютно белого, без единого пятнышка, коня. Даже несмотря на редкость породы и чистоту крови, не самый дорогой подарок, однако, больше ни у кого во всем Консорциуме нет белого коня – альбиноса, что превращает подарок в эксклюзив, таким образом, от лица дарящего говоря принцессе, что он считает ее неповторимой, единственной на всем белом свете.   

Как уже было сказано, в случае, если дарящий не является гражданином или гражданкой Консорциума, в плане подарков и знаков внимания к нему предъявляется еще большие требования.  Так, например, согласившись принять гостя и удостоить его беседой в частном порядке, хейпанка вполне вправе ожидать подношения в виде, например, космической яхты.  Есть тут, впрочем, нюанс – поскольку к подарку, привезенному извне, чек о стоимости не приложишь, то хейпанка будет оценивать его по красоте, функциональности и личной симпатии, таким образом, некрасивая, с точки зрения хейпанцев, хотя и баснословно дорогая скульптура с Корусканта может не вызвать у той, которой вручается подарок, ожидаемого восторга. Более того, принимающая может счесть, что вы ее считаете недостаточно красивой, чтобы иметь красивые вещи. То есть, как бы сказав: «только на фоне этого скульптурного уродства ты как-то еще кажешься красивой».
Поэтому не стоить забывать о том, как трепетно относятся к подаркам хейпанцы, и о том, что каждый подарок для них несет завуалированное послание. Так же, мужчины Консорциума не принимают подарков от чужаков – это считается оскорблением их чести, а женщины, получившие «неудачный» подарок, могут оскорбиться и потребовать сатисфакции, вплоть до судебного разбирательства, поскольку вызывать чужака на дуэль считается унижением собственного достоинства».  В случае, если неудачный подарок был вручен возлюбленной, можно получить «от ворот поворот» без объяснения причины.  Впрочем, мужчины к подаркам от возлюбленных, да и женщин вообще относятся более лояльно, даже к «неудачным».
Нужно отметить, что хейпанцы, будучи столь требовательными в отношении подарков, так же следуют этим своим правилам и сами. Пример: дары королевы-матери Лее Органе, оценивавшиеся в миллиарды кредиток, не говоря уж о эксклюзивном «подарке» - принце Хейпса.

Это интересно:
У хейпанок существует забава, именуемая «траде йикуи», в дословном переводе «тонкий намек». Согласно этой забаве, хейпанка, заметив у любого мужчины изъян, либо он просто ей не понравился, прилюдно (чем больше народа, тем лучше) отправляет своего слугу, чтобы тот подошел и вручил бедолаге цветок алой розы.  Если же она хочет еще сильнее унизить и осмеять этого мужчину, то подходит с «подарком» сама.  Подобное считается равнозначным, практически, плевку в лицо. Любого мужчину за такое оскорбление (плевок в лицо, потому что мужчины Хейпса прямолинейны в этом плане, не прибегая к ухищрениям подобного рода) униженный вправе убить на месте, но оскорбление дамы вынужден носить на себе, как публичное клеймо. Действительна эта забава и в отношении других женщин, однако, уместна лишь в случае заметного изъяна, иначе это может привести к конфронтации между целыми семействами. Если же изъян и так всем заметен, семья оскорбленной дамы вступать за нее не будет, ибо «поддержка уродства есть большой позор».


1.4.5. Военная и государственная служба.

Вопреки слухам, на Хейпсе занимать государственные и военные чины могут и мужчины, однако, особо стремительного карьерного роста и больших полномочий им не предусмотрено, большей частью не потому даже, что это запрещено, а потому, что более хитрые и искушенные в интригах хейпанки легко «подсиживают» и «задвигают» более прямодушных представителей мужского пола. Но, тем не менее, встречаются исключения, живой пример тому – Алмер Амору-Тар, являющийся к 15 ПБЯ уже главой Комиссии по ресурсам рода Тар.  Скептики, конечно, утверждают, что это следствие не его заслуг, а настояния его матери, однако, сильно ошибутся, так как без достаточных на то талантов и умения ни один «протеже» главы рода не продержится на высоком посту долго.
В армии так же встречаются подобные исключения: например, генерал округа Хеласс является мужчиной, занимая этот пост уже около 10 лет, что по хейпанским меркам свидетельствует о нем, как о весьма прозорливом и хитром человеке, не обделанном, так же, воинскими талантами.
И все же, даже при этих исключениях, нельзя сказать, что их карьера протекает безоблачно и непринужденно. Официально в обществе бытует мнение, что мужчина никогда не сравнится интеллектом с женщиной, а это значит, что любая ошибка мужчины, занимающего ведущий пост, приведет к тому, что ее будут рассматривать в десять раз пристальнее, чем, соверши ее женщина. Поэтому, увы, исключения так редки: почти 90 % выбившихся в верха мужчин не смогли продержаться на своих постах и года.

Для женщин же военная и государственная служба доступны и почетны даже более, чем любой другой вид деятельности.  Практически весь экипаж крейсеров «Нова», занимающихся патрулированием границ и охотой за пиратами и нарушителями, состоит полностью из женщин и управляется женщинами.  Умение быстро принимать решения, объективно оценивать ситуацию и силы, грамотно вести как преследование, так и бой – качества этих военных, давно проверенные временем. Во времена Империи, как известно, боевые драконы, основная боевая космическая единица, значительно уступали по военной мощи и скорострельности ИЗР, однако, в редких столкновениях на границах Консорциума, ухитрялись не только выдерживать бой, но даже уничтожать и захватывать противника. Свидетельством тому являются как обломки, дрейфующие в космосе, так и 12 боеспособных единиц ИЗР в составе Хейпанского флота. Хейпанские военные дамы образец доблести, отваги и мужества, чего нельзя сказать о их товарках-политиках и чиновниках.
Политики-женщины на Хейпсе не так сильно распространены, ввиду того, что все межпланетные и внутренние вопросы политического толка решает Совет и Королева. В основном, их класс представляют именно члены Совета, хитрость которых давно вошла в поговорки. «Да ты хитер, как член Совета» - можно услышать прилюдно на Хейпсе, когда кто-то действительно проявил себя с этой стороны «выше всяких похвал». Членом Совета может быть только женщина.

А вот чиновников на Хейпсе, как и везде, хватает. В этом аппарате управления встречаются, как уже было сказано, мужчины, но, в основном, занимают нижестоящие должности без больших перспектив на повышение. Если во флоте можно пробиться в верха, проявив себя блистательным военным, и дамы-коллеги будут относиться к тебе даже с неким уважением, то в чинах за такую самонадеянность едва ли не в прямом смысле «сожрут».  Здесь нужно быть не только и не столько талантливым управленцем, сколько уметь хитрить, изворачиваться и вводить в заблуждение. Не любят здесь дамы даже коллег своего пола, интригуя против любого, чье место кажется более теплым или же кто слишком мешает, а может, угрожает гипотетически их месту.  На самом высшем уровне идет игра между главами Департаментов и Комиссий, вплоть до попыток вовлечения в игры  Совета и Королевы. Эти, правда, игры, становятся крайне опасны: если Королеве станет известно о «махинациях» кого-то из придворных, то закон предусматривает меру наказания вплоть до смертной казни.


1.4.6. Основные Департаменты и Комиссии.

Департамент по ресурсам – включает в себя представителей комиссий по ресурсам каждой семьи, во владении которой находится планета. Таких семей на данный момент 63, соответственно, всего 63 комиссии по ресурсам семей плюс недавно сформированная Королевой Общая комиссия по ресурсам новых планет (для тех 60ти осваиваемых, но не имеющих руководства планет, а так же тех, что исследованы и освоены, но не обитаемы). Финансирование совместное: 50 % от Королевского Двора, остальное – семьями, чьи члены возглавляют Комиссии.

Департамент исследований и открытий – включает в себя так же 63 комиссии от каждой семьи и Общую комиссию. В их ведомство входят все вопросы, связанные с наукой и открытиями в любой области. В случае, если Департамент представляет ко Двору какое-то важное новое открытие, то получает Одес* (премию от Королевы), но все остальное время деятельность финансируется семьями, чьи члены возглавляют Комиссии.

Департамент образования, здравоохранения и социального обеспечения – так же 63 комиссии от каждого рода плюс 3 общие Комиссии (одна по образованию, другая по здравоохранению и третья – по социальному обеспечению).  Они полностью несут ответственность за нормальное функционирование всех учреждений, а так же законов, норм и прав, относящихся прямо и косвенно к этим отраслям.  Только 3 общие комиссии здесь финансируются государством, так как возглавляют их лица, назначенные непосредственно Королевой за свои достижения и таланты. Остальные комиссии полностью финансируются семьями глав комиссий, они же финансируют работу департамента.

Департамент военных и силовых структур – 63 комиссии от каждого рода (и каждой планеты). Занимается вопросами военного обеспечения каждой из планет и государства в целом, а так же обеспечением порядка и правопорядка на каждой из планет. Однако, любые решения департамент обязан согласовывать  с Высшим командующим, Королевским Советом и Королевой.  Финансирование повседневно за счет семей глав Комиссий, однако, в случае объявление военной ситуации в Консорциуме или необходимости любых боевых действий, финансирование начинает происходить в форме 50/50. Так же, финансирование проектов, не принятых комиссиями, но одобренных Королевой, полностью ложится на королевский Двор.


Структура департаментов и комиссий.

В Департаменте, который находится на Хейпсе, заседают главы Комиссий с выборным Пре’то (что-то вроде председателя). Сами Комиссии располагаются на планетах своей семьи, возглавляются заместителями главы (тек’уи или дословно «маленькая голова»).  Королева имеет решающее право голоса по любому вопросу любого Департамента, именно ее итоговое слово будет воплощено в жизнь, независимо от того, согласны с ним Совет или члены Департамента, или нет).  Это касается не только Департаментов, но и любой сферы жизни, любой ветви власти в Консорциуме, за одним только исключением: судебное дело против самой королевы или члена королевской семьи – тут решение принимает Совет. Однако, дело это можно завести только при вопиющих нарушениях Королевой традиций Хейпса. Пример: судебное дело против бывшей королевы Таа‘Чуме, обвиняемой в незаконном занимании престола Хейпса в виду нарушения традиций престолонаследия.


1.4.7. Отношения и институт семьи.

Пожалуй, отношения между мужчиной и женщиной самой тонкой сферой, требующей внимания и осторожности. Очень много в подобном общении а Хейпе построено на намеках и завуалировании. Хотя мужчины на Хейпсе не так принижены, как, скажем, тельбуны Куата, и имеют права и свободы, однако, между ними и женщинами лежит приличная пропасть в равенстве. И особенно эта пропасть видна, когда дело касается отношений.  Так, несмотря на свою главенствующую позицию в обществе, хейпанки не пожелали растерять привилегии женственности; хейпанка никогда в лоб не скажет мужчине о своей симпатии – это считается неприличным, потому что тем самым возносит мужчину до своего уровня, делает его равным себе. Более страшным нарушением морали и традиций считается признаться мужчине в любви, поэтому редко какой хейпанец слышал от своей возлюбленной простые слова «я люблю тебя». Обходят эти правила хейпанки именно с помощью ухищрений разного толка: символическими подарками, разрешением называть себя по имени наедине, приглашениями на совместную прогулку (не важно, наедине или с сопровождением, главное, чтобы пригласила она лично, не делая акцента на то, что приглашает именно в качестве сопровождения). Пристальный взгляд в глаза так же считается выражением симпатии.

Это интересно:
Со незнакомыми или безразличными людьми хейпанка будет вести разговор, стоя максимально близко к ним, фактически, в их личном пространстве. Это как бы говорит о том, что ей безразличен их комфорт в отношении столь тесного контакта. В то же время, с человеком, который ей очень симпатичен, хейпанка будет упорно держать дистанцию не менее, чем в три-четыре шага.


Задача мужчин вовремя и правильно понимать все эти намеки. Впрочем, ухаживать за женщиной не считается недопустимым даже в отсутствие сигналов с ее стороны. Ему дозволительны и яркие проявления, и пылкие слова любви.  Как правило, поклонники, даже очень навязчивые, не вызывают у дам раздражение, пусть они ей и не нравятся достаточно, чтобы ответить на их ухаживания.  Чтобы завоевать  женщину, хейпанцем дан весь простор для фантазии: петь серенады, посвящать стихи, дарить подарки, совершать подвиги, даже дуэли в честь дамы сердца, все, что угодно, вплоть до незаконного.  Зачастую, какая-нибудь безумная выходка с риском для жизни оказывается эффективнее, чем самый дорогой подарок. Особенно, нет для хейпанки ничего милее, чем дуэли  в ее честь. Точнее, в защиту ее чести, пусть даже повод был притянут за уши, а честь ее от него вообще никак не пострадала.

Это интересно:
Иногда, в дамском кругу, хейпанки даже могут начать хвастаться  не своими туалетами, а тем, сколько людей ее поклонник убил «за ее честь».


Насколько не были ясны отношения между мужчиной и женщиной, публичное их признание может быть только в виде свадьбы. Но это целый ритуал: так, свататься идет глава рода к другой главе рода, при этом не важно, кто к кому. И тут начинаются целые смотрины -  глава рода семьи, к которой пришли свататься, оценивает все: от влиятельности и состоятельности семьи, а так же выгоды от соединения с этим рода их рода, до личностных качеств жениха или невесты.  И тот, и другой должны быть без изъяна, красивыми, образованными, следующими традициям семьи и общества. Бездельники так же не приветствуются; хорошо, если жених или невеста прославились на каком-то поприще или чего-то добились в жизни, а непросто тратили семейный бюджет, предаваясь развлечениям.
Это может показаться странным тем, кто знает о Хейпсе лишь по слухам – с чего бы, мол, равные требования к женщинам и мужчинам в этом случае? Это связано с тем, что все, происходящее внутри семьи, редко открывается посторонним. Да, именно женщина является главой рода, именно женщина имеет решающее право голоса,  однако, мужчина закладывает часть своих качеств в будущее потомство, и, чем лучше эти качества в нем, тем более успешным и жизнеспособным окажется будущее всей семьи. К тому же, муж, хоть и находится в тени, но должен являться надежной опорой для жены; его уважение, любовь и поддержка могут стать крайне важными в тяжелый период. Мудрые хейпанки это понимают и никогда не унижают своих мужчин, даже не стараются принижать лишний раз. Более того, часто передают своим половинкам управление теми или иными делами внутри семьи, а в случае, если у мужчины имеются таланты или подходящие качества, то и вне семьи. Мужчина же в ответ пользуется всей этой благосклонностью только во благо семьи и своей супруги; для него самого становится страшным бесчестьем не оправдать ее доверие.

Это интересно:
Брак с иностранкой или иностранцем не приветствуется на Хейпсе. Однако, с ним могут смириться, если чужак отвечает всем требования хейпанского вкуса (красив, богат, образован и знатен) и принимает обычаи Хейпса, как свои.


Конечно, не всегда брак на Хейпсе заключается по любви, особенно, со стороны мужчин. Но и женщина может оказаться во власти рока, если глава семьи решит, что данный брак нужен роду. Что же тогда? Мужчина должен любить (или полюбить) свою жену, если не как женщину, то за ее личностные качества как человека. В том случае, если ему это не удалось, он должен делать вид, как если бы удалось. Измена для мужчины недопустима; если о ней становится известно кому-либо внутри семьи, то приговор безжалостен – горе-муж не проживет и двух дней: его или убьет кто-то из членов семьи на дуэли, либо подстроят несчастный случай.  Если же любовь на стороне станет достоянием общественности, это судебный процесс, и тут, как правило, два варианта развития событий.
1) Та, с кем состоялась измена, публично признает факт соблазнения чужого мужа, тем самым, забирая позор с имени жены на свое (увести чужого мужа негласно на Хейпсе сродни развлечению, но публично признать этот факт – позор и пятно на имени рода). В таком случае, производится расторжение брака, и признавшая прелюбодеяние хейпанка вступает в брак с уведенным из семьи мужчиной в обязательном порядке, выплачивая «пострадавшей» женщине приличную компенсацию, к тому же, семья мужчины продолжает считать себя в родстве с первой женой, и, в том случае, если в их браке были дети, в особенности, девочки, именно они считаются старшими наследниками рода.
2) Если признание не состоялось, то все остается, как есть, только компенсацию выплачивает семья мужа. Впрочем, все прекрасно понимают, что. Даже после компенсации вряд ли этот мужчина проживет долго, поскольку право на защиту чести у мужчин «пострадавшего» рода никто не отнимал. В случае его последующей гибели, его семья не будет требовать ничего, сделав вид, что он умер естественной смертью, а значит, все их связи и договоренности с семьей его жены  в силе.

А вот измена со стороны женщины допустима, более того, если ее любовник холост, она вполне может привести его в свой дом, где он будет жить на правах гражданского супруга. Правда, если она не является главой рода, то подобное требует разрешения Главы. Чувства официального мужа в данном случае в расчет не берутся, даже его семья не будет возмущаться громко, скорее – посмеиваться, ведь никто, даже жена, не вправе запретить ему самому разобраться с конкурентом путем дуэли.

Это интересно:
Хотя хейпанка может официально иметь столько любовников, сколько ей заблагорассудится (и сколько одобрит Глава), официальный муж может быть только один.  Соответственно, только дети от него считаются законными наследниками. Ошибки здесь исключены, так как Глава рода всех отпрысков такой любвеобильной особы проверяет путем генетического теста.  Дети не от супруга могут как остаться в семье матери, так и быть переданы в семью отца, в зависимости от того, как договорятся главы этих семей.  В любом случае, за исключением порядка наследования, эти дети в обществе принимаются равными, ни в чем не принижаются и получают все то, что получили бы, родись в законном союзе.


1.4.7. Наследование и смерть.

В случае смерти главы рода все имущество рода переходит наследнице. Как правило, это самая старшая единокровная родственница усопшей Главы. Если таковой нет, рассматриваются иные женщины рода в порядке возраста и родства.  Мужчины, даже супруги этих мужчин не рассматриваются в качестве наследников; есть только два исключения: если Глава рода больше не имеет родственниц-женщин ближе двоюродных, и если Глава рода оставила завещание, в котором назначила своей преемницей супругу, например, сына.  Бывает, что, не сочтя кого-либо достойным из своей семьи, тогда как сын еще холост или слишком молод, чтобы иметь невесту, Глава рода пишет прошение на имя Королевы, чтобы та назначила новую Главу данного рода.  Может быть уточнение: нужно ли назначить полноправную Главу или же Главу-регента, пока сын (или избранная племянница, дочь, в общем, выбранный наследник) не достигнет совершеннолетия. Последней задачей такого Регента на посту Главы будет выбрать и утвердить невесту или жениха для подросшего (ей) наследника (цы).
Любой другой член семьи, в случае смерти, по завещанию вправе передавать только какие-то личные вещи, причем полученные в виде подарков, поскольку все, что он покупал сам на деньги семьи, автоматически принадлежит семье, и распоряжается ими Глава рода.


+2

4

2. Мандалорианский сектор.


2.1. Общие сведения и мандалорианская философия.

[float=left]http://s7.uploads.ru/7tYZn.png[/float]Мандалорцы или Мандалориане (Мандо'аде на мандо'а — «дети Мандалора») — воинственная группировка, состоящая из кланов, в которые входят разумные существа различных рас. Часто они выступают в качестве наёмников.
Все кланы непосредственно подчиняются лидеру, Манд'алору, но вместе с этим остаются самостоятельными. В древние времена, когда существовала еще раса таунгов, первых мандалориан, кланы собирались в большие армии для завоевательных кампаний, но из-за постоянных войн их число становилось все меньше и меньше, а таунги вымерли окончательно. Сейчас мандалориане предпочитают действовать небольшими независимыми группами, нанося точные и хирургически выверенные удары, а потом исчезают, словно призраки.
Мандалориане – воины-кочевники, несмотря на то, что у них есть родной мир – планета Мандалор. Они стараются оставаться кочевниками, и в случае нападения легкого пути их истребить нет. На Мандалоре не строятся прямые дороги, чтобы легко организовывать засады против нападающих. Благодаря подобной тактике мандалориане выживают на протяжении тысячелетий. Но из-за этого многие из них никогда не были на Мандалоре.
Из-за чего родился миф, что мандалорианскую армию не победить, даже не смотря на существенные поражения их военачальников в отдельных битвах. Даже если лишить их руководства, мандалорианский воин оставался действующей самодостаточной боевой единицей, обученной многим видам убийств и несущей на себе мощный арсенал. В сражениях воины получают различные назначения в зависимости от навыков и стремятся наилучшим образом исполнять свои обязанности в команде. Мандалориане не получают повышений и лучшие обязанности, поскольку таковых не существует: им нужна лишь определенная организация в битвах.
Так же действует и их флот, по большей части, представляющий собой небольшие соединения из малых судов и истребителей, не привязанных к определенной точке дислокации. Но так же есть и несколько тяжелых кораблей. У мандалориан нет четкой вертикали власти или иерархии, многие кланы действуют независимо друг от друга.
Наиболее известные кланы:
          ■ Клан Бевийнов;
          ■ Клан Бралоров;
          ■ Клан Феттов;
          ■ Клан Ордо;
          ■ Клан Скирата;
          ■ Клан Визсла (уничтожен).

Среди мандалориан было так же распространен обычай усыновления или удочерения представителей других культур и рас, они не имеют предубеждений и терпимы ко всем, если соблюдаются и уважают их правила и традиции.
Семья играет в мандалорианском обществе важную роль. Если сравнивать с другими культурами, представления о семье у мандалориан несколько иные. Несмотря на то, что чистота и целомудрие до брака весьма приветствуется, происхождение роли не играет. Поскольку «Алийт иру'шья тал'дин» («Семья – больше, чем происхождение»), у мандалориан часто бывают приемные дети, даже зрелого возраста, если это полезно для принятия их в общество. Название церемонии принятия нового мандалорианина в буквальном переводе означает «Имя и душа». Они не делают различий между приемными и родными детьми.
Дети мандалориан часто растут под присмотром матерей до третьего дня рождения, а затем их воспитанием занимаются отцы, обучающие их искусству войны до совершеннолетия. Мандалориане считаются совершеннолетними с тринадцати лет, когда они проходят испытания «верд'готен», становясь воинами. По этой причине они вступают в брак раньше, чем в других культурах. Семейные связи играют важную роль в мандалорской культуре, из-за чего они чувствуют себя лучше среди своих, чем среди незнакомцев. В мандалорианской свадьбе есть клятва, которая приводится ниже:
Mhi solus tome (Мы едины – когда мы вместе).
Mhi solus dar'totne (Мы едины – когда мы порознь).
Mhi me dinui an (Мы разделим друг с другом все).
Mhi bajuri verde (Мы взрастим воинов).
Сам ритуал венчания, как и любой другой мандалорианский ритуал, проводится без лишней подготовки. Достаточно произнести слова клятвы. Сами мандалориане считают, что лишняя подготовка к таким вещам только тратить время попусту, его можно потратить с гораздо большей пользой.
Предполагается, что мандалорианские женщины должны быть столь же искусными воинами, как и мужчины, чтобы защищать свои дома, когда мужчины отсутствуют. Если у женщин нет детей, они сражаются наравне с мужчинами. Идеальная мандалорианка должна быть сильной и ловкой.
Несмотря на довольно грубый вид и стиль боя, средний мандалорианин более общителен и добр, чем можно предположить. Если кто-либо имеет сходное мнение, принимает предложенную пищу, смотрит прямо в глаза (или в горизонтальную прорезь шлема), снимает в гостях обувь, платит долги, беспокоится о детях, не проявляет интерес к мандалорианину противоположного пола (если только не хочет принять мандалорианскую культуру) и уважает старость, он вряд ли будет убит при встрече с мандалорианином.
В основном мандалориане были наемниками или охотниками за головами, но так же среди них встречались и земледельцы, и врачи, и инженеры, и простые рабочие. Но все они внутри воины и каждый знает, как сражаться.
Так же в мандалорианской культуре играл важную роль доспех или бескар'гам («железная кожа»), который, по сути своей, являлся второй кожей своего владельца. Однако на мандо'а есть поговорка: «Верд ори'шья бескар'гам», что означает «воин – больше, чем доспехи».
Мандалориане придавали своей броне индивидуальность, нанося на неё знаки отличия кланов, отмечая важные личные достижения. Воины часто красили броню в цвета, которые могли означать определённое жизненное кредо владельца, его ранг, клановую принадлежность, но зачастую цвет был просто цветом, понравившимся хозяину. Броня могла передаваться из поколения в поколение от отца к сыну, а некоторые мандалориане забирали себе броню поверженного врага.
Цвета брони и их значения:
          ■ Синий – надёжность;
          ■ Зелёный – долг;
          ■ Красный – почитание отца;
          ■ Серый – траур по утраченной любви;
          ■ Чёрный – справедливость;
          ■ Золотой – месть;
          ■ Оранжевый – жажда жизни.

Есть шесть положений, которым нужно следовать, чтобы быть мандалорианином. Они известны как «Шесть деяний»: носить доспехи, говорить на мандо'а, защищать себя и свою семью, растить детей как мандалориан, помогать своему клану и являться по призыву Мандалора.


2.2. Мандалорское железо или бескар.

«И я буду носить броню?»
«Только самый лучший бескар!»

Мандалорианское железо, известное как бескар на мандо'а, было почти неразрушимым металлическим сплавом, изначально используемым мандалорианами и обнаруженным на планете Мандалор и его луне Конкордии.
Материал был почти нерушим даже световым мечом. Разрушить его было очень тяжело. Это было связано не только с естественными свойствами металла, но также и с металлургией мандалориан, секреты которой строго охранялись кланами. Обычно металл многократно сворачивали, чтобы получить еще большую прочность. Хотя броня была почти неразрушимой, известны случаи, когда многократные удары в одну и ту же область пробивали броню. Бескар мог иметь различные оттенки цвета и различную яркость отблеска в зависимости от того, где металл был добыт и усовершенствован. Он мог быть почти любого цвета или блеска от бронзы до серого пушечного металла.
Благодаря своим уникальным свойствам, при должной обработке из бескара можно было получить широкий спектр продукции от пластин, многослойных листов и проволоки до сетки, пены, мелкодисперсной пыли и даже прозрачных пленок.


2.3. Территория и география Мандалорского сектора и зона влияния Мандалориан. Внешняя политика.

«Дом там, где доспехи».
— Мандалорианская поговорка

[float=left]http://s2.uploads.ru/OUz8w.jpg[/float]Мандалорианский сектор состоит из девяти систем: Система Брешиг, Система Конкорд-Даун, Система Драбун, Система Гаргон, Система Хасви, Система Джакелия, Система Мандалор, Система Ордо, Система Вопра'я. Регион находится неподалеку от Хайдианской дороги во Внешнем Кольце. Свое название регион получил из-за того что был покорен мандалорианскими крестоносцами в самом начале. И по сей день в этом районе космоса их культура и язык остаются доминирующими.
Так же есть планеты и системы: Олтир, Василиск, Дксун, Керест, Куар, Сёгун и Тогория – попавшие под влияние мандалориан. Сейчас Мандалор находится в нейтральных позициях по отношению к Новой Республике и Империи, но активно сотрудничает с верпинами из астероидного поля Роше. Инсектоиды поставляли свои знаменитые дробовики и снайперские винтовки, а в замен их оружейная промышленность получала обработанный бескар.
Так же мандалорианские наемники продавали свои услуги во всех уголках Галактики.


2.4. Мандалор сейчас. Формирования.

На момент 15 ПБЯ Мандалором является Спар, беглый ЭРК-клон, известный так же Альфа-02 или же Мандалор Восстановитель. Он возглавлял мандалориан во время Войны Клонов и воевал с Республикой на стороне Конфедерации, так же он основал из разбитых остатков Дозора Смерти Мандалорских Защитников и обучил новых суперкоммандос. Сейчас численность мандалорианских супперкомандос составляет примерно две сотни воинов, которые путешествуют по Галактике и занимаются наемничеством. По большей части Мандалор  является нейтральным сектором и поддерживает свои отношения, как с Новой Республикой и Осколком Империи. Также сектор испытывает небольшой финансовый кризис и понемногу беднеет из-за истощенных бескаровых жил.

2.4.1. Мандал-Моторс.

[float=left]http://s26.postimg.org/3t8qvmyyx/icon_21424.png[/float]Создан: за несколько столетий до битвы при Йавине.
Создатель: генерал Густав Зенлав.
Лидер: генеральный директор
Мандалорианская корпорация, расположенная в столице планеты Мандалора Келдабе.
Основанная генералом Густавом Зенлавом, Мандал-Моторс стала огромной компанией, возглавляемой советом руководителей под руководством одного генерального директора.
Зданием компании была стометровая башня, украшенная узнаваемым логотипом, которая была хорошо известна в городе. Мандал-Моторс в основном производила звездолеты, и также создала ряд спидеров, истребителей и, по крайней мере, одну модель наземных танков. Со временем, Мандал-Моторс, заработала отличную репутацию за потрясающий дизайн кораблей и их ужасающую мощь.
В основном нейтральная, Мандал-Моторс была движущей силой в мандалорской экономике и продавала свои изделия любому, кто был готов заплатить. Но сейчас, как и сама планета, компания находится в плачевном финансовом состоянии из-за истощенных бескаровых жил.

2.4.2. Мандалорские Защитники.

Создан: 20 ДБЯ.
Создатель: Мандалор Восстановитель.
Лидеры: Мандалор Восстановитель, Фенн Шиса.
В отличие от мандалорцев прошлого, устраивавших крестовые походы против других рас из честолюбивых побуждений, новые мандалорцы просто защищали границы Мандалорского сектора и в целом мандалорский народ.
Известные представители: Горан Бевиин, Чам Детта, Сувар Детта, Бриика Джебан, Мандалор Восстановитель, Фенн Шиса, Талгал, Вевут, Тирок Вон, Рам Зеримар.

2.4.3. Мандалорские суперкоммандос.

Создан: 60 ДБЯ.
Создатель: Джастер Мереель (погиб).
Лидер: Мандалор Восстановитель.
Является больше титулом, который показывает, что его носитель достиг верха военного  искусства и по праву считается лучшим из лучших. В основе лежит Кодекс Суперкоммандо разработанный Джастером Мереелем.

2.4.4. Дозор Смерти. (реорганизован)

[float=left]http://s26.postimg.org/ib5y3mq9x/icon_23523.png[/float]Создан: 60 ДБЯ.
Создатель: Тор Визсла (погиб).
Лидер: Тор Визсла (погиб).
Является радикальной и агрессивной группировкой мандалорцев, выступавших протеев Кодекса Суперкоммандо и желали начать новые мандалорские войны и покорить Галактику. Члены Дозора смерти носили уникальные шлемы, лидер дозорных носил титул повелителя. Остатки реорганизованы в Мандалорских Защитников Мандалором Восстановителем.


2.5. Вооружение и снаряжение.

http://s7.uploads.ru/DyfKq.jpg

Мандалорская броня (бескар'гам - "железная кожа", с мандалорского) сделалана из бескара, но по большей части из дюрастила. Множество встроенного в броню оружия: виброклинок, миниатюрный огнемёт ZX, миниракетница, прыжковый ранец и пусковая установка.  Так же некоторые воины одевали каму, юбкообразную защиту из гибкой прочной кожи, крепившуюся к поясу и предохраняющую ноги от шрапнели и огненных струй ракет прыжковых ранцев.
Личное оружие самое разнообразное, то чем привык пользоваться воин, часто среди них встречаются верпинские дробовики и верпинские винтовки, а так же оружие производства компании «Вестар». Так же некоторые мандалорцы, в основном из числа бывших членов дозора Смерти, хранят дробильные перчатки.

2.5.1. Мандалорская броня.

Представляет собой настоящий комплекс вооружения, собранный своим хозяином. Это может быть выкидной виброклинок, встроенный в наруч или пястную пластину брони, это может быть миниатюрный гарпун, огнемет, миниракетница или же все в одном или двух комплектах. Миниатюрный огнемет обычно вмонтирован в наруч, так же он может совмещаться с миниатюрной ракетной системой, MM9, объединение "Келварек", например. Которая способна выпускать, как разрывные боеголовки, так и снаряды смазанные различными экзотическими ядами. MM9 может стрелять как "тупыми" (не оснащенными системой наведения), так и самонаводящимися ракетами. Помимо лазерной системы наведения, MM9 имеет прямое подключение к нашлемным системам наведения, собирающим дополнительную информацию с помощью инфракрасных, ультразвуковых сенсоров и сенсоров движения. Владелец может использовать для запуска ракет и свой нашлемный вербальный интерфейс, что освобождает его правую руку для перезарядки ракетного пускателя.
Помимо всего прочего мандалорцы часто одевают прыжковые ранцы, чтобы улучшить свою мобильность, а встроенная ракетница пополняет и без того обширный арсенал  дополнительной огневой мощью.
Сам шлем помимо встроенного дальномера, систем связи так же имеет внутришлемный дисплей, ВиД, который дает своему владельцу, как о состоянии брони, так и об окружающей среде и многих других вещах, например о собственном корабле или членах команды.

2.5.2. Дробильные перчатки.

[float=left]http://s3.uploads.ru/KYHl4.jpg[/float]В разработанных мандалорцами дробильных перчатках использовалась секретная технология придающая дополнительную силу естественным способностям руки своего носителя. Название появилось из-за новой способности владельца раздробить кости, металл или любой другой материал с относительной легкостью. Одной из главных особенностей дробильных перчаток было измельчённый  бескар, поэтому перчатки было сложно повредить или уничтожить. Кроме того дробильные перчатки могли сопротивляться световому мечу и даже удерживать его или блокировать его удар.
Примерно за 250 ДБЯ правительство запретило столь негуманное оружие. Но это не помешало продавать перчатки на черном рынке и носить их Дозору смерти в годы Мандалорской гражданской войны.

2.5.3. Верпинский дробовик.

[float=left]http://s6.uploads.ru/ed46N.png[/float]Верпинский дробовик был пулевым оружием, произведенный верпинами. Оружие варьировалось от маленьких пистолетов, до мощных снайперских винтовок. Дробовик стрелял снарядами, сделанные из разных металлических сплавов, используя магнитные спирали. Оружие было практически бесшумно и славилось своей точностью и дальностью стрельбы, а также большим кинетическим уроном, которое наносило. Верпинский дробовик было легко использовать, и неопытный стрелок мог принести много урона одним выстрелом. Оружие было популярно среди убийц, которые хотели быть уверенными, что цель нейтрализована с одного выстрела.
Из-за использования металлических снарядов, вместо бластерных, дробовик имел ограниченный боезапас. Обычно, в одном магазине было 8 выстрелов, потом, нужно было перезарядить оружие.
Выстрел из данного оружия, практически невозможно было блокировать световым мечом из-за маленького размера и высокой скорости снаряда. Благодаря этому, даже пользователи Силы были в невыгодном положении.


2.5. Мандалорский военный флот.

2.5.1. Распространенные классы кораблей на вооружении.

[float=left]http://s26.postimg.org/ra0luekjt/icon_342345.png[/float]Боевой дроид класса «Василиск»


За 4000 лет до появления Империи, во время Мандалорианских Войн, самым грозным оружием мандалорцев был боевой дроид Василиск («Бес’улиик» – «железный зверь» на мандо’а). Эти мобильные боевые платформы выступали в качестве товарищей, бесстрашных бойцов и преданных союзников. Хотя по уровню интеллекта они едва превосходили домашних животных, дроиды были настолько чуткими к эмоциям хозяев, что в бою в буквальном смысле становились продолжением тел своих наездников (говорили, что у пилота и этой мощной машины было что-то вроде дружбы). Поэтому боевая машина могла участвовать в бою без помощи пилота. Если Василиск был разрушен в бою, наездник должен был устроить похороны погибшему кораблю.
Мандалорцы использовали несколько специализированных моделей дроидов для различных типов боевых действий. В двухместных бомбометательных моделях размещались пилот и стрелок; модели класса "невидимка" отличались более лёгкой бронёй и наличием дополнительных двигателей. Наиболее распространённым вариантом являлась модель для открытого поединка - одноместная конструкция, поддерживающая оптимальный баланс вооружённости, защищённости и скорости. Есть транспортная версия «Василиска», вмещающая до двух пассажиров и пилота.
Боевые дроиды могли функционировать как в атмосфере, так и в глубоком космосе, а лётное обмундирование их пилотов способно было выдерживать длительные периоды в глубоком вакууме. Два тяжёлых, свисающих передних когтя использовались для разбивания препятствий и прорубания сквозь толпы противников, а в качестве дополнительной функции служили опорами посадочных шасси. С помощью своих передних и задних сенсорных кластеров Василиск мог своевременно обнаружить готовящуюся атаку практически с любого направления.[float=right]http://s26.postimg.org/np4qb6g05/icon_342s5.png[/float]
Мандалорские наездники прятали в пластинах обшивки дроида и ручное оружие – секиры, мечи и бластеры. При нападении на крупный гарнизон или орбитальную станцию два Василиска часто тянули между собой на буксире атомно-компрессионную бомбу и катапультировали её в цель.
Наездники или пилоты «Василисков» имели право наносить на броню уникальный знак.
Технические данные:
          ■ Длина: 6.2 м;
          ■ Высота: 7.1 м;
          ■ Масса: 22.3 тонны;
          ■ Вооружение:
            ■ 2 лазерных орудия;
            ■ 2 ракетно-осколочных пусковых установки;
            ■ Боевые когти.

Мандалорский флот по большей части состоит из легких быстроходных кораблей и одноместных истребителей. Когда вторгается враг, они исполняют все ту же функцию: разбиться на небольшие группы и ударить по тылам врага. Зачастую эти корабли принадлежали отдельным воинам или кланам, на которых они путешествовали по галактике и выполняли свою работу. У мандалорцев не было каких-то постоянных боевых соединений или эскадрилий, они предпочитали работать либо в одиночку, либо с теми с кем доводилось раньше работать.
Но так же есть несколько тяжелых судов, линейный корабль класса «Кедалбе» и переоборудованный тюремный корабль типа «Ликтор», переоборудованных в фрегаты  и десятка канонерок класса «Крестоносец».

http://s2.uploads.ru/Mtm6p.jpg

Линейный корабль класса «Кедалбе»


Вооружение:
          ■  турболазеры 25;
          ■  ионные пушки 15;
          ■  космические Масс-драйверные пушки 2;
          ■  шахты ударных ракет 10;
          ■  притягивающий луч.
Грузоподъемность и экипаж:
          ■  истребители 36;
          ■  шаттлы 2;
          ■  лёгкий грузовой корабль 2;
          ■  экипаж 6000;
          ■  пассажиры 1000;
          ■  грузоподъемность 20000 т.

http://s6.uploads.ru/uF9Im.png

Тюремный корабль класса «Ликтор»


Длина: 
          ■  764 метра.
Вооружение:
          ■  турболазеры 10;
          ■  притягивающий луч 2.
Экипаж и грузоподъемность:
          ■  860 максимум;
          ■  370 минимум;
          ■  4500 т;
          ■  12 истребителей или бомбардировщиков;
          ■  1500 пассажиров.

http://s7.uploads.ru/8h2E7.jpg

Канонерка класса «Крестононсец»


Длина:
          ■  140 м;
Вооружение:
          ■  10 малых лазерных турелей (по 5 на левом и правом бортах);
          ■  2 парных лазерных турели (носовая и центральная);
Экипаж:
          ■  80.



2.5.2. Список кораблей на вооружении.

          ■  «Манд'алор Первый»; линейный корабль класса «Кедалбе»
          ■  «Наследие Таунгов»; линейный корабль класса «Кедалбе»
          ■  «Наивысший»; фрегат типа «Ликтор»
          ■  «Хранитель»; фрегат типа «Ликтор»
          ■  «Завоеватель»; фрегат типа «Ликтор»
          ■  «Меньший»; фрегат типа «Ликтор»
          ■  «Гра'туа кун»; канонерка класса «Крестоносец»
          ■  «Мифозавр»; канонерка класса «Крестоносец»
          ■  «Дха Верда»; канонерка класса «Крестоносец»
          ■  «Воде Ан»; канонерка класса «Крестоносец»
          ■  «Хитрость Касуса»; канонерка класса «Крестоносец»
          ■  «Василиск»; канонерка класса «Крестоносец»
          ■  «Воин тени»; канонерка класса «Крестоносец»
          ■  «Бескад»; канонерка класса «Крестоносец»


+2


Вы здесь » Star Wars: The Edge Of War » Неигровая информация » Вселенная, в которой мы живем: Нейтральные Формирования.


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно © 2007–2017 «QuadroSystems» LLC